Castar展示了如何将桌面转变为动画的游戏世界

  • 发布时间:2023-02-21 15:14:00
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增强现实游戏眼镜初创公司最近发出了桌面游戏的未来就是这样的味道。使用其特殊的AR眼镜,Castar可以在现实世界之上覆盖动画,创造一个“混合现实”的环境,让您觉得自己沉浸在桌面游戏体验中。

该公司已为Android Creator Andy Rubin提供了1500万美元的资金。创造者是乐观主义者,他们认为增强现实可以成为2020年的900亿美元的市场(根据技术顾问Digi-Capital)。Castar的Cofounder Jeri Ellsworth将成为我们的发言者之一,于2016年第二届会计师峰会,该活动于2016年5月3日,5月4日在加利福尼亚州Sausalito的风景凯旋点旅馆。

Castar于2017年之前启动,但它与市场上的其他虚拟现实凭证相比具有截然不同的产品。它来自一套非常有趣的硬件迂回和软件设计师。Ellsworth教授自己如何设计筹码,并在2004年成立,以便在带有操纵杆的芯片上创建Commodore 64系统。她继续成为一个硬件黑客,是阀门,半寿命游戏制造商和新的SteamV虚拟现实技术的研究人员团队的一部分。

Ellsworth左阀门于2013年与同伴阀门技术专家Rick Johnson的缩小技术幻想创造了Castar系统。他们在Kickstarter上筹集资金,最终从西雅图到加利福尼亚州帕洛阿尔托,2014年与他们的团队。该公司在其产品名称之后将自己重新命名为Castar,它正在准备今年晚些时候为其Kickstarter Backers发货。公司有大约30名员工。

首席软件工程师Johnson向我展示了一个有几种不同类型的游戏的工作AR眼镜的原型。

“董事会游戏非常适用于这种类型的空间,”约翰逊说。“我们也认为它对角色扮演游戏,实时战略游戏,赛车游戏和其他人有益。有很多经历翻译得很好,以及我们在内部发展的标题会很棒。我们专注于娱乐产品。“

Castar眼镜可以在眼睛前面投射3D全息图像,以便您可以觉得自己看到现实世界之上的虚拟层,或者您可以觉得自己沉浸在游戏世界内。它适用于眼镜和叫做“复古反光”的反射板状材料。虽然您可以理论上可以使用反射纸来动画整个房间,但Castar决定专注于使用桌面游戏的较小床单。您需要基于Android的“Mini Console”来操作它,以及眼镜和魔杖。您可以将床单放在任何内容,包括墙壁,桌子或地板。

最新的演示

以上:Castar希望您在混合现实中播放桌面游戏。

图像

第一个演示让我控制着一个玩具士兵,在一个城市的战场上跑去。它坐在一张桌子上,我的玩具士兵在建筑物周围漫游,寻找敌人。约翰逊也控制了一个玩具士兵,我们徘徊。我把枪射在敌人身上,把它们拿走了。它很难瞄准,但我可以在桌子上移动,看一些不同的观点。游戏支持5 VERUS-5多人游戏。

Castar还创造了经典战舰板游戏的演示,坐在桌子上。船只互相发射,萨尔沃斯飞行弧线。当你看看桌子上的对手时,你可以看到这个人的反应。这就是让它变得有趣的原因。

“我们看到了一个共享环境,”约翰逊说。“我们看不到对方的船只。我们可以一起看到一个港口并指向记分牌。您可以将这一概念带到地下城和龙,每个人都可以看到他们的游戏的角度,独特的角色。一个人可能会看到一些不同的东西看不到矮人的观察。Dungeon Master可以看到游戏的整个视图,并知道怪物将来自下一个怪物。“

约翰逊也向我展示了一个不可拍的坦克世界演示。这是真实玩家之间的匹配举报。你可以看到山丘,树木,岩石和草地的战场。坦克滚过乡村,你可以看到环境的顶部视图。当敌人坦克进入您的视野时,您可以看到它。如果它不在您的视野中,它仍然是隐藏的。同样,你在多人游戏中的对手将无法看到你,直到你的坦克进入开放。

坦克互相发现并开始交易火灾。坦克出版商Wargaming的世界给了Castar允许制作演示,但它并不是一个明确的项目。这花了几个星期来起床和跑步。约翰逊表示,港口现有游戏很容易在技术上运行。

“我们正试图让开发人员了解我们的系统,并让他们开始考虑内容和新型游戏玩法,”约翰逊说。“这是关键方面。我们不希望看到您以前播放的新版本。我们希望将视频游戏扩展到混合现实的领域。“

在过去,我看到了演示,就像一个由古老的大理石疯狂的大理石推进游戏,我再次能够通过倾斜我的头部来通过景观来移动大理石。我发现在虚拟世界中控制事物很容易,但我也可以看到在我身边发生的一切,因为眼镜不会阻碍你对现实世界的看法。图像非常尖锐。

它会飞吗?

以上:Castar Wand Demo.

图像

我也用魔杖用眼镜来玩Jenga游戏。我用魔杖将砖块切成砖块。我也能够看看一个类似于原始星球大战电影的战斗国际象棋游戏的国际象棋游戏。我可以用魔杖触摸生物,将桌子从桌子上敲入下面的熔岩池。图形是清脆的,视野没有局限性,与微软的Hololens全息眼镜相比,具有更有限的20度视野。蓖座眼镜有70度的视野。但VR Imagery看起来比我和Castar所见的任何东西更尖锐。

Castar估计整个系统将花费大约是游戏控制台。约翰逊说,图形会变得更好,以及魔杖的精度。

“游乐场拥有让我们访问其工作室的硬件专家,”约翰逊说。“他们有光学,制造,来源,工业设计和用户体验的专家。我们可以利用作为我们公司的一部分。我们嵌入到那里,每天都看到它们。

“在一天结束时,它必须很有趣。我们将其工程是可制造的,并且在价格上的消费者可以负担得起。我们的核心决策围绕着它的乐趣。我们也希望它在你的头上舒服,所以你可以长时间玩它。“

2016年,公司希望收集更多的开发人员支持。并在2017年,它是针对商业发布。Castar对此有类似的Wii。承诺是身体,社交乐趣。但是,从今年的主要公司支持的VR耳机中,它会有一个艰难的战斗。Facebook的Oculus,HTC和Sony都是推出的高保真VR耳机,将沉浸在虚拟世界中。问题是Castar是否进入虚拟世界,将能够竞争。到目前为止,它做了桌面更好。但这可能还不够。

以上:你用魔杖的控制器踢Castar。

图像信用:蓖麻
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