终结者和Gronk滚动纸马里奥,汤姆·克兰西,与UFC在2月的比赛广告中

  • 发布时间:2023-02-19 13:14:05
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在为移动和视频游戏行业支出的支出方面是一个缓慢的一个月,但这并没有缓慢粉丝与行业广告的融合。在过去的30天内仅花费3700万美元,游戏品牌已经产生了4380万个在线观点,245,000个社会行动,324,000次通过35亿电视印象进行搜索。虽然过去一个月的机器区是清晰的赢家,但任天堂也令人印象深刻。

GamesBeat与ISPOT.TV合作,它实时测量电视广告,为您带来一份关于游戏品牌如何消费广告的报告,并产生最具数字回应。在过去30天内,以下是或前五名最具吸引人的博彩行业品牌。

机器区域用七个独特,星星驱动的创意队击败了竞争,拥有Arnold Schwarzenegger和新英格兰爱国者全专业的竞争对手,Rob Gronkowski。总体而言,该品牌在该期间占业界参与的35.7%,被“移动罢工:战斗“广告以Schwarzenegger为特色,首先在超级碗期间首次首次亮相。该广告是该行业最具吸引力的,产生超过500万的在线观点,7,000名社会行动和9,000名搜索。

广告一批新冠军,任天堂在过去30天内在游戏公司中排名第二,占业界回应的28%。

它最好的广告,“Mario&Luigi Canebam:Nickelodeon Kids'选择奖项,“将最新版本的纸质马里奥特许经营汇集在一起​​,顶级儿童奖展出效果很大,作为本月的第三次参与场所。总体而言,任天堂的广告占这一类别中最重要的五个最多的五位广告。

虽然它没有像任天堂或机器区的雄心勃勃的广告石板,但Ubisoft也释放了本月的少数商业广告,广告远射原始,这是一个最受欢迎的特许经营权的新版,以及最近候期待的第一版 - 人射击者杂交汤姆克兰西的司。

Ubisoft最引人入胜的广告,“FAR CRY PRIMAL:Youtuber反应“(这也是Ubisoft上个月的顶级花费的广告)这次占业界的近8%的数字响应。

EA Sports占行业参与的12%,推动了一个明星镶嵌的广告,可用于其刚刚发布的UFC控制台标题。“UFC 2:完成战斗:朗达罗斯,迈克泰森,Conor McGregor“三个UFC最突出的战士(虽然两人在过去的几个月里失去了高调的比赛)。

所有人都在谈论和战斗屏幕上,与粉丝一起击倒,粉丝制造了该行业的第二个乐趣的广告。在三个景点的背面和500,000美元的估计花费,EA运动在电视上产生了4600万印象,在线1.14亿观,17,721人的社会行动和8,133次搜索。

本月五大的最后一个位置具有新人,下一场比赛。该品牌主要是移动游戏,长期广告,主要是OTT和Mobile。但本月它浮出水面在传统的电视店上,几百次,促进行走死亡:没有人的土地,一个基于令人难以置信的流行的AMC系列行走死亡的移动游戏。下一个最吸引人的广告,“走路死了:无人区:你的战斗或者你死了,“这主要遍布走路的死亡和谈话死亡,在线赢得了超过120,000次观看。

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