大多数出版商已经停止制作高级价格大量多人在线游戏,但该行业仍然有许多希望为该内容支付的消费者。
在欧洲和北美的市场上只有一个月,韩国出版社博览会销售了超过400,000份的黑沙漠在线MMO角色播放游戏。开发商将于3月30日,50美元和100美元的定价层将幻想游戏带到西部,它立即点击了大量的受众。Daum认为游戏甚至可能会继续发展其势头前进,这证明了MMO市场可以支持多于魔兽世界和无尽的自由竞争对手。在价值993亿美元的游戏市场,黑沙漠表明工作室有不同的盈利路径。
“考虑到上升趋势,我希望这场比赛今年将实现超过100万销量,”欧洲欧洲首席执行官Min Kim在一份声明中表示。“这些PS令人印象深刻的是远远超过国内市场。”
关于黑沙漠在线的大型外卖器之一是在韩国的家庭境内自由玩。该国的玩家更加习惯于必须支付在在线RPG的体面进步,但Daum指出西方观众是不同的。他们中的许多人宁愿支付前线,以便他们不必考虑花钱。
当然,黑沙漠仍然在西方进行了游戏中的购物,但很多内容是化妆品。这可能会在这里找到很多成功,因为Daum的游戏是在一段时间内首次亮相的更好的MMORPG之一。
“与买入播放商业模式的游戏通常与免费游戏相比,付费的游戏中的转换率较低,”金克。“但是,黑沙漠在线录制比在自由玩游戏中的平均11%的平均值更高的工资比。”
前进,Daum将继续支持更多内容和更多应用内购买的黑沙漠。如果它带来100万人,那可以将游戏变成巨大成功。