Ubisoft Philippines是岛屿的第一个主要的游戏工作室

  • 发布时间:2023-02-17 14:14:05
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菲律宾正在获得一个新的“Thrilla In Manila” - 它的第一个主要的游戏工作室。

Ubisoft今天推出了新的Ubisoft Philippines Studio。它的基地是圣罗莎拉古纳,这是一个24英里的马尼拉24英里的郊区。这是法国出版商在新加坡行动的遗传,使其成为第30个工作室。它的经理是筹码,新加坡的一位老虎架,它落在Oliver de Rotalier的伞下,他是新加坡,菲律宾和成都(中国)的经理主任。该动作不仅显示了全球993亿美元的比赛行业如何成为如何,也是如何看待新的地方寻找游戏创作者。

以上:Olivier de罗利里尔

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“正如我们在新加坡所做的那样,我们希望将人们暴露给一个专业的三重特许经营权,”De Rotalier表示扩展到菲律宾。为了获得当地人才库,Ubisoft在马尼拉转向德拉牧羊风大学,建立培训计划。Ubisoft Singapore与华盛顿州雷德蒙德,基于华盛顿的学校学习视频游戏设计类似的合作关系。

“我们将与当地大学合作,使得罗拉米尔说。“我们将在右心弦,帮助学生和项目,快速增长下一代游戏开发商 - 适合菲律宾的右侧,这就是为什么我们考虑为生态系统做出贡献的原因。”

这一举动部分是部分原因,因为育碧新加坡聘请了来自菲律宾的员工的队伍,而De Rotalier指出了巨大的关系,信任菲律宾团队已经在那里建立了。

新加坡一直是刺客的信条和幽灵侦察特许经营的主要贡献者。在2016年近期游戏开发商会议期间的采访中,De Rotalier提醒了一个记者的房间,他的工作室开发了Ocean Tech,这有助于为刺客的信条III和Assassin的信条IV中带来海军战争游戏:黑旗(此内容的展示)。它在主要控制台和PC发布和PC与Ghost Recon:Phantoms中有经验。它于2008年开业,22人,现在有320多人。

Ubisoft对菲律宾具有类似的雄心壮志。它希望工作室从50人到2016年底到200年的五年来增长。与De La Salle一起工作将有助于建立当地的管道,出版商希望其位置在'BURBS和经济 - 现在,菲律宾比索交易46至1至美元 - 将帮助育碧工人建立一个好的生活水平。De Rotailer表示,马尼拉的工人将获得“竞争性薪水”,但他还承认菲律宾不会与新加坡或美国支付相同的工资。

与马尼拉,一个更大的城市相比,圣罗莎的位置可能看起来奇怪。De Rotailer引用了这一决定的许多原因:学校,娱乐,少拥挤,主题公园是其中的主要局。它也靠近马尼拉,并不难以从首都的机场到达。

“Santa Rosa非常便宜,更重要,如果去圣罗莎,它提供独特的生活质量。随着工作室的发展,生活质量很重要,“罗威尔说。“这很容易,这也是那些定居的保证[他们]下班5-10分钟,在生活中有一个良好的平衡。这对我们来说是一个很大的焦点,我们很乐意提供这一点。“

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