SuperData修剪2016年虚拟现实收入前景30%

  • 发布时间:2023-02-14 11:14:12
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随着一家研究公司最初预测,虚拟现实并不是一年的2016年。

SuperData正在修剪2016年对虚拟现实销售的预测30%。1月份,Superdata预测的分析师预测,今年VR将在整个期间赚取51亿美元的收入。现在,该公司将该号码降至36亿美元。Superdata Notes解释说,它高估了PC和移动VR市场,包括Oculus Rift,HTC Vive和三星齿轮VR等设备。这一速度较慢的开始不会抑制Superdata的预测,VR将在2020年的支出中产生400亿美元。

以上:SuperData为VR各​​个部门的展望。

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在2016年底之前,SuperData预计消费者可以购买1680万移动VR设备。这些包括来自Google的脆弱和廉价的纸板电话,除了三星的Galaxy手机的100美元齿轮VR外围设备之外。谈到高端时,SuperData分析师Stephanie Llamas表示,市场只有有限数量的VR功能的显卡。这意味着PC只有大约200万个高端设备在Oculus Rift,HTC Vive和第三次设备之间销售,PlayStation VR将销售约260万。

LLAMAS指出了有限的PC受众,将VR作为SuperData修改预测的关键原因。但她还指出,当PSVR最终在今年晚些时候推出时,3600万Playstation 4业主可以弥补这一点。

“在与关键硬件和软件公司的对话后,我们相信我们的预测已被调整为更准确地反映VR市场的潜力,”骆驼在一份声明中表示。

她指出,她的想法现在反映了统一首席执行官John Riccitiello的最近谈判,他们指出了新技术的采用呈指数增长。VR可能会在2016年开始缓慢,但随着技术获得更实惠和无处不在的,它将在未来几年内看到更大,更大的回报。因此,虽然今年移动台,但与电台为12亿美元和36亿美元,超级数据预计移动VR将增加2020年的移动竞争,而控制台为85亿美元,PC为163亿美元。

“新媒体周期开始时缺乏内容,这是VR现在所面临的东西,”骆驼说。“软件收入将仅在收入中只有一半的收入,慢慢增长,直到加速开始于2020年的24亿美元。现在,开发人员看到VR的潜力,他们在2019年到2019年之前的首先举办软件收入。“

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