Oculus Rift独家卡Battler Dragon Front是VR的第一个刺伤挑战炉石

  • 发布时间:2023-02-12 18:14:20
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高压软件正在创建一个收藏纸牌游戏,龙前沿,作为Oculus Rift虚拟现实耳机的独家。

比赛像暴雪的冰石一样播放:魔兽争霸,除了你在VR里面玩的创新扭曲。根据Digi-Capity的说法,这表明这是一件好事,表明,流行的游戏流派可以携带虚拟现实,这预计将在2020年之前产生30亿美元的市场。随着公司在VR上启用新的类型,它们会在刚刚岭平台上创造一个全新的游戏生态系统的更好机会。

卡·巴特勒比赛旨在提供VR的经验,这是一种增强的数字纸牌游戏形式,如yu-gi-oh:交易卡游戏,魔术:聚会或炉匠:魔兽的英雄,世界上的1号数字纸牌游戏。根据吉尼斯世界纪录,自1999年以来,出版商Konami和Upper Konami和Upperk在全球销售了超过250亿元的Yu-Gi-Oh卡片,这使其成为历史上畅销的贸易牌游戏。在数字方面,卡片球员也在增长。赫德斯斯通在每次连续年度增长的PC,智能手机和平板电脑上占据了12亿美元的类别。

以上:Michael Doran和Oculus VR的Jason Rubin

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这一类的高潜力是为什么Oculus决定将高电压游戏作为第一方标题发布,在Facebook的Oculus VR Poxion的全球工作室领导者,在与GamesBeat采访中,杰森·鲁宾关于龙前面的独特是在过去的18个月内为VR建造的。预计将在第二季度在第二季度进行测试版,在月经裂谷推出后的第二季度。

“我们希望为媒介做出独一无二的东西,”高压软件的主要创意官员Eric Nofsinger在与GamesBeat采访中进行了埃里克Nofsinger。

该团队首先将游戏创造为纸牌游戏。在他们开始编程之前,他们一遍又一遍地玩它。

Oculus高级生产商Michael Doran表示,在接受采访时表示,“我们在我们与之去数字化之前找到了平衡。”

我尝试使用在高端PC上运行的Oculus VR耳机进行游戏。当你第一次放在裂缝时,它看起来很熟悉,因为设置看起来很像赫特斯通,但两个相对的堡垒而不是一个小酒馆。风格是20世纪40年代历史,幻想和科幻的混合 - 都捣碎了。

球员拥有他们的堡垒,冠军和几十个不同的卡片,彼此相反地竞争,这一切都旨在摧毁敌人的堡垒。这个基于转向的游戏有四个用于战斗的车道。每个玩家都会被处理一堆卡片并一个逐个播放它们,只要它们有点,或“法力”,要在动作上花费。您可以根据您的法力值多少发送各种各样的字符。可以做大多数损坏的人物需要最多的法力值,因此您无法在以后部署它们。你必须决定早期使用多少法力,以及为更大的动作节省多少,例如释放你的冠军,谁可以为敌人做大量伤害。

以上:Micah skaritka,在龙前面的高压软件的领导设计师。

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它有辩护和冒犯的卡。您可以在车道中设置墙壁,塔楼或远程单元。教程有一个相当陡峭的学习曲线,但如果你曾经玩过冰石,它很容易。最棘手的部分只是学习每个卡的能力。其他一切都非常直观。我使用Xbox One Controller来选择卡片,但我可以在任何方向上环顾四周,例如板或冠军,选择一个采取行动的地方。如果您想播放卡,则会查看它,您可以单击控制器上的一个按钮选择它,然后查看要放置它的位置。然后你再次点击才能放置它。所有这一切都很容易。

所有这一切似乎对赫特斯通和魔术师似乎非常熟悉。游戏在基础组中有280张牌,80张不同的营地。但高压软件使它们以独特的方式实现。卡片具有视觉和音频效果(也有哪些纸牌游戏也有)。您可以通过超过100个法术的集合更改每张卡的值。因此,从一开始就有很多深度,高电压计划随着时间的推移释放更多内容。

您可以从任何角度查看像冠军,3D动画角色的角色。您可以检查它关闭并查看它是如何移动的,如您在虚拟甲板中检查每张卡。每个人看起来都很好,但他们并不像我所喜欢的那样清晰。但是一些角色是模糊的。

转过身来,我开始玩各种各样的角色,了解我可以做的事情,因为我是替代卡。当我完成让我的举动时,我的对手走了。看到战斗在3D中发挥出来的是令人满意的,有点像千年猎鹰的Holoboard游戏在原始的星球大战中。

其中一个好的触摸是你可以看到一个面具,你会期待你的对手面临。鲁宾说,他总能告诉他的对手笑着笑,因为面具会摇动一点。我可以尽早释放我的冠军,他对敌人的基地造成了很多伤害。我设法赢得了高压家伙,但我怀疑他很容易在我身上。

每个Oculus球员都必须在自己的电脑上玩,这不会借给内部游戏。但是你可以轻松地与世界上任何其他人一起玩。

“我们可以用与世界上任何人排名的球员排名进行匹配,”Nofsinger说。“我们希望那种亲密关系,你在那里互相玩耍,但你可以在任何地方。”

Nofsinger表示,这场比赛最初释放了Oculus裂痕,作为Oculus本身出版的独家。但是,如果成功,那么没有什么可以阻止该公司调整它在未来某个观点的其他平台上运行。

高压软件在其23年的历史中完成了95场比赛。它位于霍夫曼庄园,伊利诺伊州和新奥尔良。它创造了导管,圣徒行IV等游戏:重新选举,圣徒行:GAT出地狱,美国之间的不公正众神:终极版本。

以上:龙从高压软件和Oculus VR前面。

图像信用:oculus
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