虚拟现实将陷入困境,直到它获得自己的语言

  • 发布时间:2023-01-29 17:14:19
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虚拟现实正在被誉为下一个大事,最新的技术趋势将升值我们所有的生命,使少量硅谷Wunderkinds非常富裕(我们在我们说话时已经发生)。如果你已经足够大了,以记住VR这样的VR等高调的失败,如任天堂的虚拟男孩或疯狂的笨拙的DARTYL Nightmare,你就会有一些关于VR改变世界的能力的疑虑。

然而,尽管梦幻师可能会说,Tech今天在这里为虚拟现实开始影响我们的生活,以实现有意义的规模。它感觉我们终于达到了虚拟现实技术可以提供多年来承诺的沉浸式,未来经历的观点。但这不是技术可能阻止VR真正成为下一个大事。

现在,虚拟现实的基本上有两个主要的开发营:游戏和视频。其他人存在(事实上,我的公司Rukkus正在将沉浸式VR集成到电子商务中),但大多数谈话都以这两个营地为中心。在硬件和软件方面,游戏的VR是更先进的,但大多数人认为,如果VR真正打击主流,则需要进入视频空间。我们已经开始看出与Facebook 360视频,谷歌文化研究所等事情,以及比较在VR中广播的比赛等实验。看起来很令人兴奋,但结果,嗯,他们还没有达到潜力。

现在,VR视频缺乏相干的视觉语言,这是一个很大的问题。由此,我不是说英语等口语,甚至像HTML这样的编程语言。我的意思是削减,摄像机角度,编辑技术等的词汇,以及视觉上讲故事的样子。如果你困惑,让马丁斯斯科斯和乔治卢卡斯解释一下。大多数观众从未有意识地思考这种语言,但是当您正在观看无法讲它的人的工作时,它就立即显而易见。这就是为什么我们喜欢撕裂像房间一样的糟糕电影。

这种语言缺乏语言是伤害vr的东西现在不仅仅是一种新颖性。例如,观看足够的Facebook 360视频,并且您开始注意到尽管提供了360度的观众,但VR内容仍然希望您一次专注于一件事。场景之间的过渡也非常尴尬,因为他们打破了你的沉浸感,这是第一名虚拟现实的整个卖点。VR仍在使用电影的视觉语言来讲述故事,这造成了真正的摩擦感。好消息是找到工作需要时间的事情。

当动态图片首次到达1890年代时,他们的科目很简单:男人拳击,一个男人打喷嚏,几个接吻。这些短片中的大多数都被记录在托马斯爱迪生的新泽西实验室中,这很明显让他们知道他们在手上有一些特别的东西,即使他们不完全确定它是什么。今天对我们来说很简单,但是120年前,这是一种全新的方式来看待世界。

虚拟现实仍处于爱迪生实验室阶段。我们仍然尝试完全讲述故事或在完全沉浸式视图中讲述故事或显示信息。尽管很多VR平台似乎将视频游戏视为技术的第一步,但游戏可能是寻找其他类型的VR讲故事如何正常工作的最佳位置。

Oculus Rift,最高调的消费者VR设备在通往市场的路上,明确地开始作为游戏外围设备。 Palmer Luckey,Oculus VR创始人和我前面提到的那些富有的Wunderkinds之一,设计了他的第一个原型作为一种为一人射击游戏建立更加沉浸的体验。但是,关于其他人,看到了更广泛的东西的潜力。毕竟,Facebook并没有花20亿美元只是为了制作视频游戏。

“想象一下,在一场比赛中享受一个法院侧座位,在世界各地的学生和教师的教室里学习,或与医生面对面咨询 - 只是通过放在你家中的护目镜,”Facebook首席执行官Mark Zuckerberg写道当他宣布Oculus收购时。“这真的是一个新的通信平台。”

那些Courtside Seats Zuckerberg提到了吗?金州勇士队已经向客户介绍了他们。据报道,据据报道,但随后,如果广泛的消费者vr现在已经完成了所有的扭结,我就不会写这一点。在VR的广泛未来,宫冠级席位将很容易掌握线路。但如果Facebook希望垄断更加复杂的娱乐,它可能必须转向视频游戏以获得灵感。

事实上,这种语言问题是许多游戏开发商已经在思考。

“在Telttale,我们在我们所指的是电影的语言,”Telttale Games的创新通信负责人的招聘Stauffer告诉Ars Technica。“如果你看VR和存在的语言,这是另一种完全不同的语言。所以对于我们来说,将我们从电影语言转换为存在的语言,这是一个全新的球比赛。“

如果VR视频从视频游戏中采取更强的提示,那么“存在语言”的想法是一个非常好的开始。视频游戏,特别是那些拥有360度的第一人称视图的游戏,已经很好地吸引用户对周围的虚拟世界中发生的最重要的事情的关注。游戏使用各种技巧,从水平设计到声音提示,让玩家觉得自己选择专注于开发人员希望他们注意的事情。电影制作人希望利用虚拟现实的好处将很好地查看视频游戏接口并工作,以将这些接口应用于更多被动的模型。

最终,很难说出要定义虚拟现实语言的内容。在未来几年内,它将通过审判和错误来制定,而且现在涉及虚拟现实空间的每个人都会对其终于采取的形式产生某种影响。这应该是开发商和消费者的令人兴奋的。如果您在2016年的虚拟现实中关注虚拟现实,那么您实际上看着新的艺术形式。我,因为一个,迫不及待地想看看它的位置。

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