如何占有一群麻省理工学院的辍学创造了Pac-Man女士

  • 发布时间:2023-01-27 14:14:13
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历史上最受欢迎的游戏之一基本上是一群大学辍学的结果逆向工程别人的比赛。

史蒂夫·戈尔森(Steve Golson)曾在Pac-Man Developer General Computer Corporation女士工作,在旧金山的比赛开发人员会议上讨论了关于创建街机经典的创建,这是最受欢迎的美国制造的街机游戏,并销售超过115,000架橱柜,这是第一个为这一天的特许经营权的主要袭击之一。

Golson是1978年Massachusetts理工学院(麻省理工学院)的学生,其中1978年,与Doug Macrae和Kevin Curran一起开始在他们的宿舍中设置弹球和街机游戏。此时,加速套件(也称为增强套件)在拱廊的辉煌天中很受欢迎。他们会稍微改变游戏(就像加快他们的方式),这让他们认为他们掌握他们感兴趣的球员。

以上:戈尔森旁边的书籍充满了pac-man代码。

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第一个加速套件出来的小行星出来,从字面上抽了比赛。但是,更高级的套件可以引入新的字符和级别。这允许拱廊呈现旧作品作为全新的游戏。当然,版权迅速成为一个问题,这些套件很容易才能复制。

导弹命令是1980年的街机。Macrae和Curran正在寻找一个加速套件,但找不到一个,所以他们决定自行。他们于1981年开始通用计算机。与戈尔森一起,他们创造了超级导弹攻击,是导弹命令的增强套件。基本上,他们反向设计了游戏重新编程。他们最终得到了它如何运作和使用图表纸来设计新的字符。

但是,知识产权仍然是一个问题。这就是为什么他们没有使用导弹命令名称。他们还使用复杂的硬件来确保没有人可以复制他们的游戏。尽管如此,他们销售的是一个电路板,导弹命令的所有者可以插入原件的橱柜内。

以上:超级导弹攻击的广告。

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他们在两个月内销售了1000份增强套件,利润为250,000美元。那时,他们都辍学了。然而,Atari很快起诉了1500万美元。戈尔森指出,Atari是高科技公司回来。他还表示,法院出场给了他们额外的宣传。一般电脑不会退缩。因此,Atari刚刚聘请了1981年10月的这些辍学。它放下了西装,通用电脑每月为50,000美元。但是,未经原始游戏的经销商作为结算的一部分,普通计算机不再允许推广增强套件。

然而,在那天的夏天,一般计算机正在开发另一个套件。它想要在另一场比赛中使用大型安装基地。他们考虑在小行星上工作,但在Pac-Man定居,当时是一场热门比赛。

Pac-Man最初在1980年出来,令人震惊。像它一样受欢迎,这是一个可预测的比赛。幽灵总是在同一个路上。一般计算机在一个将杀死可预测性的版本上工作。再一次,他们逆向设计了原始游戏。他们能够将代码拆卸成180页。他们学会了关于游戏的东西,就像Pac-Man会在角落周围移动一点,并且鬼魂在那样移动之前会在一个方向上看。

一般计算机决定添加四个新的迷宫(它们在图纸上设计),随机化怪物的动作,然后使水果奖励通过迷宫(原版静态)。它还考虑了添加垂直隧道并让幽灵穿过墙壁,但这些想法被报废。该团队还添加了新的颜色,声音,动画,当然 - 当然 - 一个新的主演角色......疯狂的奥托。它还设计了怪物看起来不同,再次避免版权侵权。它在水平之间增加了小的削减,显示了otto追求自己的女性版本,安娜。

OTTO的设计基于来自艺术于原始机壳的Pac-Man的设计,这向他展示了腿。一般计算机实际上使用Lite-Brite PEG板作为设计角色的一种方式,就像替换鬼魂的新怪物一样。它还改变了一些水果奖金,取代了银河人物,因为版权所有问题。一般电脑添加了椒盐卷饼,梨和香蕉。

以上:在Pac-Man女士之前,有疯狂的奥托。

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与此同时,通用计算机正在利用所有课程从其atari诉讼中学习知识产权法,以便从类似的诉讼中努力制作疯狂的奥托。然而,作为其与Atari定居的一部分,他们现在需要销售疯狂奥托的许可。然而,行业的其余部分不了解Atari解决方案。Kevin Curran叫Midway的Dave Marofske,将美国权利与Pac-Man权威,并彻底告诉他释放套件的计划。Curran扮演它,好像一般计算机在Atari交易之上出来,并且通过让他们有机会避免类似的法律战斗,它正在努力。

一般计算机于1981年10月29日达成协议。Midway购买了该套件并同意销售它,但他们仍然不了解Atari交易。

“在一个月内,我们在两个顶级游戏公司中达成协议,”戈尔森指出。

以上:本书的原始Pac-Man的代码实际上是由Pac-Man Jr.团队使用的。

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一般计算机想到将名称更改为超级帕夫人,因为它不必再担心版权了。这个版本将原始角色设计重新进入。斯坦·贾罗克那然后称为一般计算机,以使其想念Pac-Man。一般计算机最初认为这个想法不会吸引到14岁的男孩,这些男孩组成了许多街机游客,但中途向他们保证他们对女性受欢迎。

Pac-Man'd设计早期包括一个带有长红头发和黄色蝴蝶结的版本,然后用红色弓和美容标记在标志性的设计上定居。在发布前不久,他们意识到他们有一个与婴儿一起向她展示她的切口。通过拥有角色的想法似乎似乎有一个婚姻的孩子,他们将名称改为Pac-Man女士。一般计算机表示,尽管在线报告另有说明,但是Namco涉及开始的新角色设计。

以上:来自Pac-Man女士的迷宫。

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同年街机在1982年发布的最终代码在1月份发布了时代杂志的封面。疯狂的奥托被意外用作文章中Pac-Man的照片,当时只有三个测试版本的疯狂奥托存在于公众中。

一般计算机将继续为Atari制作许多家庭游戏,并在Atari 7800的硬件上工作。1984年,该公司已经成长,但这也是博彩工业公司坠毁的年份。一般计算机演变为GCC技术,它为Mac和PC创建了外围设备。

Pac-Man女士的原始开发人员仍然获得从Namco获得的Rebse Check,以便重新发布PAC-Man女士,包括用于移动的数字版本。今天你仍然可以找到街机的内阁,永远站在一个遗嘱中,让学校辍学可以让你生命远远......或者与别人的知识产权一起玩得很多钱。

好的,那些听起来像可怕的课程。

重要的是,一般电脑制作了一个人喜欢的游戏,他们实际上是一个比激发他们的原件更好的比赛。

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