Activision的$ 59B国王交易将重写游戏景观

  • 发布时间:2022-12-03 16:14:09
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Activision Blizzard的59亿美元购买Candy Crush Saga Maker King数码娱乐将在未来几年改变游戏行业。

巨大的公司收购国王是自2007年近190亿交易的近190亿交易的博弈中最大的博弈合并,它将新出版商作为每个游戏平台的最大球员之一 - 像Playstation这样的家庭游戏机4,PC在线游戏,如魔兽世界,和移动。

“这是巨大的。它在全球范围内创造了西方世界上最大的比赛推动力,仅为腾讯,“市场研究员Newzoo的首席执行官和游戏分析师彼得沃兰说。“随着游戏发布商成为真正的跨屏和传输公司,这是一个巨大的举动,并在全球范围内为所有屏幕提供独特的宽度。”

温暖指出,在2015年上半年,活动暴雪和国王的综合收入为34亿美元,这意味着合并的公司在比赛中比微软(27亿美元),索尼(24亿美元)和电子艺术($ 2.4十亿)。它仅次于腾讯,其拥有42亿美元,拥有激活暴雪的股份。

“收购最有吸引力是多么互补,尽管美国在美国的4850万次激励暴雪球员中的51%占51%的激励球员,但在过去的三个月里也扮演了其中一个主要的国王特许经营权,”温暖说。“另有3280万英镑的5730万国王球员为新合并公司形成了一名新观众。”

至于激励暴雪所付出的价格,温暖说:“认为估值太高的人是错误的。一个值元素是开发游戏方面的互补管道。在其Saga系列之上,国王已经传闻了几个中途电脑游戏[那些添加了更多传统元素,但仍然在小型移动友好的时光块中工作,在发展中会很快看到日光。我是一定的激活暴雪已经过分了解这一点,并在估值中考虑到这一点。“

他指出,国王在运行和货物化手机游戏时作为服务的经验是活动暴雪的无价资产,这为传统方式赚钱,以固定价格销售游戏。在移动,自由播放服务模型规则。

VB Insight Analyst Stewart Rogers指出,虽然59亿美元的价格并不是那么昂贵,但在展望时,这笔交易确实有一些缔约方需要遗嘱所持续前进的问题。

“如果从纯粹的数字看待这笔交易,那么Activision暴雪并不是那么昂贵,它比试图自我建立在移动市场上。但是,Activision Blizzard需要解决一些问题。

“如果您将王子与例如超级胶片进行比较,前者已经生产了后者的收入1.5倍,但有1,200名员工与150人。而且,当然,仍然存在王牌的国王在一个糖果衬里的篮子里。国王需要再次打击,很快就会。“

这笔交易也转向游戏交易制造商缓慢的一年。Techi-Capital是一家技术咨询公司,该公司最近的报告称,在2015年的前九个月,比赛投资,兼并,收购和初始公开募股与较前一年的统称为82%。

在这一下降,游戏投资最少地下降了35%,比赛M&AS差价下降了74%,而Digi-Capital的董事总经理蒂姆梅里尔表示,赛季市场蒸发了淘汰赛。

“我们认为,在年底之前,一些大量可能会转过头,而激活暴雪/王交易当然,就Game和A的标题P,”Merel说。“它还适合在过去两年中出现的行业结构,游戏领导人将继续在2018年到2018年我们预测的450亿美元的移动游戏收入。这笔交易可能是未来12个月进一步大规模整合的催化剂,但它也可能证明在其他安静的市场中是一个孤立的兆字。“

至于这举措的意思,Merel表示,“关键问题是其他主要行业球员是否认为这笔交易是从根本上改变竞争景观,或者是否只是将两个市场领导者带来互补的企业。”

在市场研究员Superdata Research首席执行官Joost von Dreunen的具体交易中,在一封电子邮件中表示,“这是Activision的智能举措,因为它使他们能够访问移动的大量观众。凭借炉膛,魔兽世界,魔兽世界,使命召唤和Skylanders,Activision有强有力的标题,对大多数关键观众举行吸引力。“

通过加入糖果粉碎制造商,冯德鲁森指出,激动力已经加强了一个重要的人口:女性。

“通过购买国王,现在还有一个投资组合,对女性有着强烈的吸引力。已经[King Ceo Riccardo] zacconi已经评论了对Activision的知识产权的访问,这表明这是对话的关键部分。通过移动用户获取在IOS和Android上的3.47美元达到3.85美元,这是一张图片,这一新的移动打字可以利用两家公司在移动市场中保持其领导地位的力量。“

Superdata指出,糖果粉碎系列为国王为40亿美元的利润率为40%。Von Dreunen说,添加国王在接下来的五到10年里,在接下来的五到10年里,占据较强的职位。

“尽管对中国的重视增加了作为领先的游戏市场,但激光仍然很难在那里做好,”他补充道。“一个人必须问:为什么我们没有在网上召唤召唤?结合它被迫与腾讯[竞争对手和投资者]携手合作,以便获得这个市场,这更有意义,相反,撑起在西方的位置。与此同时,我们看到主要出版商的兴趣日益增长,以获得欧洲和北美的市场份额。国王将成为腾讯等公司的关键资产。“

Longtime Game Analyst的Billy Pidgeon表示,Activision Blizzard为国王支付了很多。

“王买乍一看,即可陡峭的陡峭陡峭,但随着他们等待更好的价格,激活会看到更多的购买竞争,”皮克森在一封电子邮件中说。“双方都应该看到很有价值在一起的工作。国王的强大表现与Candy Crush Saga令人急剧地提高了连续的标题和新特许经营的发展,因此可以获得Activision的资源和特许经营权,将帮助王杠杆游戏设计和数据争吵,通过CCS实现成功的目录。Activision将获得休闲/移动全球需求的势头。”

Pidgeon补充道,“休闲移动市场始终成熟,并为并购积极而活跃,但这笔交易表明潜力和规模的增加。我认为我们会看到更多的大型球员被购买,以及各级整合。独立开发人员需要花费更多的时间来获得影响力,并且不太可能在没有重大帮助的情况下推出成功的新游戏,但可以获得更大的前景作为收购目标。“

Adam Krejcik,Eilers Research的分析师对国王至关重要,他表示他对这笔交易的感情很多。他指出,国王以2014年3月公布的价格为22.50美元,即可获得18美元的价格为18美元的价格为18美元的价格为IPO价格折扣20%。他指出,国王现金拥有9亿美元,因此交易的交易价值更像为50亿美元。

“如果它尚不高度清晰,国王应该从未成为公开交易公司,”Krejcik在一份研究报告中写道。“IPO非常定价,公司面临多重的下行收益修订,因为依赖于单一特许经营权[糖果粉碎佐贺]。

“此外,随着Q3预订的下行趋势似乎并未减弱,预计Q3预订量同比下降了8%,Q4指导呼吁在预订中持续17%。这主要源于糖果粉碎佐贺和糖果粉碎苏打佐贺中的磨损[合并占Q2预订总数的66%]。没有新的金牌游戏/知识产权已经接近复制这些受欢迎的比赛3游戏的成功。“

Krejcik表示,最大的赢家是Apax Partners,这是一个拥有所有国王股份的43.8%的投资者。

以上:Activision Blizzard和King Merger将在全球范围内创建2号游戏公司。

图像信用:纽佐
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