前迪士尼游戏首席推出了不和谐的日子,以利用12亿美元的纸牌游戏市场

  • 发布时间:2022-11-18 09:14:01
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当他在迪士尼筹集互动博彩业务时,Graham Hopper有几十场比赛。但是,今天,他有一个创业公司,Muti Labs,这在单一的免费手机游戏中投注了它的命运:不和谐的日子。

以上:Muti实验室的Graham Hopper。

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基于Califie的圣莫尼卡公司今天正在揭示其第一场比赛,因为它准备为自由播放标题推出其测试版测试。这是移动性交流游戏玩家的团队射击的另一个例子,预计将成为全球30亿美元的移动游戏市场的成长部分。斯托斯斯通等纸牌游戏已成为自己的12亿美元市场。

“我们试图做一些不同和新鲜的东西,”霍普尔在接受GamesBeat采访时说。“这个游戏是我们在工作室的唯一重点。”

料斗在2012年离开迪士尼并开始在启动思想上工作。在原创概念之后,他于2013年7月正式开设了工作室。该公司员工少于20人。Muti Labs已经提高了私人投资,但并不是说多少。

“我们一直在努力工作,我们终于准备好谈论了它,”霍普尔说。“我们做了一段时间的原型,找到了真正有效的东西。然后我们在这个想法周围建造了一室公寓。“

料斗从迪士尼互动,Bandai Namco,电子艺术和Take-Bitactive招募了退伍军人游戏制作者。其中一些来自游戏机,有些人在移动中有经验。Days Discord在2D和3D图形和世界末日的故事情节中都有战略和快速播放。它有3D战斗力,一些像赫德斯石一样的大型游戏:魔兽漫画或魔术的英雄没有(另一张纸牌游戏,命运的手,确实有这个)。对于任何人来说,也很容易拿起和玩耍,而不仅仅是数字卡游戏粉丝。它现在住在澳大利亚,公司开始为世界各地的测试版进行招聘玩家。

“那里有很多铁核牌游戏,但我们觉得有一个巨大的机会填补了铁杆游戏玩家移动中的差距,”霍普尔说。“很多游戏不包括战略思维。我们觉得数字,可收藏卡有一个真正的机会。“

Dandond Discord拥有一大季大学,包括暴雪高度成功的炉石:魔兽牌玩游戏的英雄。每轮游戏需要7分钟到12分钟。

“坐下来玩半小时的比赛很难,”霍普尔说。“我们意识到人们很忙。他们有这些强大的设备。现在我们可以给他们一些东西可以在短时间内玩耍。“

以上:Dandord的卡片作战有3D组件。

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它是免费的,但它没有任何能量力学,需要玩家花费大量资金以继续播放。卡片有2D外观,但战斗在3D环境中进行。

“我们的世界在空间中的其他游戏中有不同的外观和感觉,”霍普尔说。“每个角色都有一个背面的故事,我们认为玩家将对他们感兴趣。”

至于初始生活如何不同,霍普尔说,“大挑战是那里有这么多不同的设备。游戏机是一个更加明确的世界。在我在任何特定时间管理数十种产品之前,我可以在任何一场比赛上花费的时间有限。在这里,我专注,创造游戏的成本要低得多。与高风险,高预算控制台游戏相比,您有机会更具创新性。“

 

 

 

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