编辑注意:我们之前在2016年在GamesBeat峰会上运行了Rami Ismail的谈话。现在这是视频。
vlambeer只有两个人,但荷兰独立游戏制作者已经设法在六年制作游戏期间宣传了自己的意见。
部分原因是,荷兰的乌得勒支,基于荷兰的公司在“子弹地狱”类型的时刻行动中遭到了一次击中。它产生了像荒谬的钓鱼,LuftraUsers和核宝座一样的击球。
但它也引起了很多关注,因为Rami Ismail,它直言不讳的Cofounder和游戏行业的思想领袖。Ismail已经向世界推出了独立游戏行业的大声之一,在广泛的会议上发表讲话,并在游戏中的普遍存在,穆斯林代表性,游戏机和未补偿的“紧缩时间”等问题上发表讲话。
他为他的观点吸引了很多互联网仇恨,但他在一些非常激烈的讨论中一直是理性的声音。我上周在我们的GamesBeat峰会2016年赛事中谈到了Ismail。我们的谈话包括弱者的主题,令人印象深刻的是平台所有者,迅速抓住机会,站在互联网恶霸,并旅行世界激发Indies。
“任何人在谈论普遍性的时候,谈论使行业更好的地方会在某个时候成为一个目标,因为他们只是希望尽可能地留下来的事情,”他说。“他们不会......不,我不这么认为。对于很多创造者 - 任何我在这里看到的人都对奥运会的广泛情绪充满热情。这里的任何人都希望游戏行业成为最好的地方,拥有最大的观众,它可以拥有,对它的世界产生最大的影响。部分有时你必须说话。“
这是我们采访的视频。