Activision Blizzard报告了今天的收益,在截至3月31日的第一个财政季度期间击败了华尔街分析师的期望。其股票价格上涨3.8%,以后的价格交易。
第一季度收益密切关注,Activision Blizzard是美国最大的视频游戏发行商,其结果是990亿美元的全球游戏行业(基于市场研究员Newzoo估计)的结果。公司因责任召唤而持续击败期望:黑人OPS III,在十年内产生了超过150亿美元的系列的最新分期付款。
游戏公司报告了非GAAP收益23美分,股票收入为908亿美元。华尔街预计每股非GAAP盈利12美分,股票收入为8.12亿美元。一年前,Activision Blizzard报告每股16美分的收入超过8亿美元。数字销售额在本季度为7.97亿美元,占88%的非GAAP收入,同比增长48%。
Activision Blizzard表示,该公司现有每月有超过5440万活跃的用户,部分归功于其59亿美元收购国王。班税每月活跃用户均在季度和年度季度上涨,为该投资150亿美元的特许经营提供记录。暴雪每月有2600万人活跃的用户,同比上涨23%。国王每月有46300万活跃的用户服务,如糖果粉碎佐贺,季度增加3%。在过去的12个月里,国王在过去120亿小时的观看时间花费。
使命召唤:11月推出的黑人OPS III具有很强的表现。它正在为游戏内的内容销售设置新记录。特许经营权不仅仅是加入游戏内容的付款人的数量。
在余下的交易中,Activision Blizzard的份额为1.34美元至36.25美元。
首席执行官Bobby Kotick在一份声明中表示,“本季度,我们过度履行了我们的非GAAP 2月份的指导,每股收入1.08亿美元,每股收益0.12美元。我们拥有强大的核心业务,比以往任何时候都有更多的机会,才能继续成为我们最大的资产。“
Kotick补充道,“我们很感激财富再次获得荣誉,作为”100个最优秀的公司,“在去年的排名中升起了19个景点。我们的长期增长前景从未如此令人兴奋,我们很幸运能够拥有最能力,有能力的人追求他们。“
在电话会议上,Kotick表示,他对Esports等新的前景感到兴奋。他提到,在940亿美元的比赛行业中,Activision Blizzard只有7%的份额。他还表示,COMPNAY有超过9,000名员工。
公司并没有说出,自11月推出的黑人OPS III以来,它究竟有多少召唤它销售的召开副本,但它确实说,现在召唤的召唤是下一代游戏机销售中的1场比赛。炉石:魔兽争霸,暴雪的市场领先的移动和电脑免费播放卡Battler游戏,现在拥有超过5000万的注册用户。
Activision Blizzard最近购买了坎迪粉碎佐贺和其他手机游戏的King,以59亿美元,并通过收购大联盟游戏,这也搬入了Esports市场。命运有超过3000万的注册球员和赫特斯通:魔兽英雄,有超过5000万的注册球员。一个弱点的领域是Skylanders,因为整个“玩具 - 生命”类别已经薄弱。
在盈利出来之前,R.W.的分析师科林塞巴斯蒂安·贝尔德·贝尔德在一份情况下写道,尽管季节性缓慢,但Q1的黑人OPS III销售仍然坚固。他预计为魔兽世界的用户略有下降,并指出糖果粉碎佐贺和糖果粉碎苏打佐贺仍然附近的顶部十大粗略的应用程序名单。
观察员预计暴雪的矫枉过正的第一人称射击游戏将成为下一个重创。MultiPlayer-oply标题可作为Consoles和PC上的Open Beta测试版本可用。
“所有的眼睛都在5月25日推出的推出,这可能是下一个催化剂,”他写道。
与此同时,德国·德布尔证券的分析师迈克尔·帕赫特也在收益之前写道,他认为公司会击败期待。 Pachter估计,Activision已售出超过2200万份的黑色OPS III。
第二季度,分析师预计每股收入为34美分,收入为13.18亿美元。Q2,Activision Blizzard期望收入为13.75亿美元,每股收益为38美分。
Activision Blizzard在Q1中的固体收益导致这一年度提高了其前景。
为全年,Activision Blizzard预计收入为6.275亿美元,收益份额为1.78美元。
King的首席执行官Riccardo Zacconi表示,在Activision Blizzard中的呼叫中融入了光滑,现在完成。他表示,该公司既增长了其付款人和球员网络。
“我们确实认为,未来,广告可能是国王的有意义的收入流,”萨卡科尼说。“这是早期的日子,我们刚刚开始尝试两场比赛,”他说。