游戏玩家不比去年的花费更多,但这只是因为他们中的许多人已经拥有微软和索尼的最新硬件。
NPD集团的行业跟踪公司的说法,新的视频游戏产品于3月在3月份在美国零售商销售额为9.641亿美元。这比2015年同期支出的968.4百万美元比较平坦。硬件销售在货币方面继续下降,因为平均系统销售少于2015年。游戏玩家替代地将预算转移到碰撞他们的软件和配件的支出。
以下是数字:
考虑到2015年3月,索尼为Playstation 4和电子艺术发出的战场发出了一些令人失望的战场:硬线。当然,附件 - 包括amiibo等互动玩具 - 继续每月产生更多的钱。
“由Ubisoft的Tom Clancy的销售驱动的新发起的销售,帮助推动2016年3月的视频游戏物理软件销售8%高于去年3月,”NPD分析师Liam Callahan说。“新发布职称的整体销售增长了26%,2016年第1季度推出的销售额比2015年3月举行比去年同期举行的季度比2015年第三季度销售28%。这就迄今为止,这对今年发射板岩的力量表示讲透。“
NPD的软件销售的数字是一个更大的行业的一小部分。它只跟踪美国在美国的砂砾零售商处销售的新游戏。没有欧洲。没有数字。没什么用的。考虑到这一点,您可以采取此数据并使用它来更好地理解为什么征收来自NPD信息的公司仍然支付。
好的。让我们去玩游戏。
软件
Tom Clancy的司(PS4,Xbox One,PC)远离:原始(PS4,Xbox One,PC)塞尔达的传说:暮光之城公主HD(WII U)Grand Tufft Auto V(PS4,Xbox一,360,PS3,PC)UFC 2(PS4,Xbox One)MLB 16:节目(PS4,PS3)Pokken锦标赛(Wii U)NBA 2K16(PS4,Xbox One,360,PSE)使命召唤:黑色OPS III(Xbox One,PS4,360,PS3,PC)Minecraft(360,PS4,Xbox One,PS3)Ubisoft和任天堂都有一个愉快的月份。
特别是,法国公司负责该部门和远哭的法国公司在3月份拥有前两个畅销的比赛。该司的强烈首次亮相并不是那么令人惊讶的是,由于它在整个报告所述期间都有一个巨大的营销闪电群和一些相当积极的口中。但是,远远哭泣有点令人惊讶:原始,在2月份推出并推出该月的销售图表,仍然是第2号。
“汤姆·克莱西的划分有了最佳的发射月份,任何汤姆克兰西职称到目前为止,销售了40%,比下一个畅销的汤姆克莱芒冠军,2008年3月的汤姆·克兰西的彩虹六:VEGAS 2在该月内销售的天数调整时,“Callahan说。“源于汤姆克莱西的强大发射师的局长和远哭:原始,Ubisoft是2016年第1季度的一个软件发布商,单位销量增加接近130%,美元销量增加超过200%。”
然而,任天堂以高清雷克拉克和第三方伙伴关系回到了图表。塞尔达升至3号,这对于拥有最小的业主基地的控制台非常出色。这表明暮光之城公主高清在各州具有严重高附加率。 Pokkén锦标赛是任天堂和Bandai Namco之间的共同生产。这两家公司能够在销售图表第7号竞争中匹配街头霸王诉2月份首次亮相,这也许说索尼控制台街头战斗机场景的弱点。
至于此图表中的其他新游戏,UFC 2是EA在此列表中的唯一条目,但它表现优于MLB 16:索尼互动娱乐节目。索尼持有制作Blockbuster MLB游戏的独家权利,该游戏在历史上为EA运动中的一个艰难的时刻,因为这是传统上,当Madden在图表上滑落时。但UFC 2帮助它在其日程安排中填补这种差距。
列表的其余部分是熟悉的最爱。
MINECRAFT将永远不会留下这个图表。它继续像疯了一样销售,它可能会继续这样做,直到宇宙扩张到不再支持生活的细雾中。
第4号的大被盗汽车v也很惊人。这场比赛最初在2013年出来,它每年都完成了,从那时起作为前10名卖家。它可能会在2016年再次做到这一点。
最后,此列表在PS4,Xbox One和Wii U中沉重,这是因为游戏在其他平台上没有良好销售。
“软件单位销售[当前 - 生成]控制台增加36%,抵消了[上一代]下降55%,”Callahan说。“这导致整体控制台软件单位销量增长4%,与去年3月相比增长了10%。对于便携式软件,2016年3月,单位销售和收入分别下降了19%和16%,而去年3月份分别为19%和16%。“
硬件
GamesBeat已达到Sony,Microsoft和Nintendo申请其销售数据。像往常一样,这些公司犹豫与分享该信息犹豫不决,但我们将包括我们在此处从公司获得的任何陈述。
硬件销售总体上降。这不仅仅是因为Xbox 360,PlayStation 3和Wii不再销售。我们已经搬到了这一阶段的这一阶段。此时,我们正在寻找销售250美元至350美元的相同的游戏机,而不是350美元至450美元。这是驾驶收入下来,它可能是为什么索尼和微软的传言可以考虑升级到他们目前的系统。
“2016年3月,视频游戏硬件美元销售额下降了19%,单位销售额下降了17%,”Callahan说。“趋势的差异是由于零售价格的一些软化为2%,而不是去年3月。”
3DS和VITA手持设备现在是行业最大的困难点。
“便携式硬件销售额最高的美元销量下降与去年3月相比,紧随其后的是[当前一代]控制台,”Callahan说。“第七代游戏机急剧下降78%,尽管现在这些销售额仅占该月销售额的2%。”
然而,根据Sony Interaction Entertainment的声明,Playstation 4继续超越竞争:
据NPD称,谢谢您对3月份的粉丝和合作伙伴制作PlayStation 4,以及3月份的最畅销的控制台和软件销售领导者,以及师范队的粉丝的数字控制台。我们的成功非常谦卑,期待在2016年提供更加神奇的游戏体验,包括10月份的Playstation VR的推出。“
Microsoft Marketing Boss Mike Nichols提供了关于Xbox Live的普及的声明:
“三月来,与去年相比,全球时间花在Xbox上的游戏增加了89%。Xbox Live参与是由最伟大的游戏阵容驱动的,包括3月份“杀手本能”发布的新标题:第3季'和'汤姆克兰西的分裂。''杀手本能:第3季'在3月29日推出的Xbox One和Windows 10的赛季曾在Xbox One和Windows 10中,为特许经营者提供了超过600万个独特的球员的最佳月份。第五天,我们推出了“量子突破”批判受到称赞,它成为全球畅销的Xbox游戏,现在是最大的新微软工作室发布了IP这一代。我们不能感谢我们的粉丝足够继续支持,我们期待着在今年晚些时候为Xbox One,Windows 10和Xbox Live带来更前所未有的经验。“
任天堂没有提供关于其硬件或服务使用的更新。