英特尔活动突出了现在应该发布的大学生游戏

  • 发布时间:2023-02-03 12:14:13
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旧金山最近的比赛开发人员会议之一是英特尔大学游戏展示,其中包括大学生团队建造的一些最具创新性的游戏。

我参加了Metreon的广大上层的活动,对演示的好处非常愉快地感到惊喜。英特尔使用了一个良好的方法来筛选游戏。英特尔主持人Randi Rost表示,该公司要求大学的游戏设计计划教师提供单一参赛者,代表学校学生开发的最佳游戏。它收到了11所学校与已建立的视频游戏计划的参赛作品,结果是一些非常原创的工作。我会在这个故事中总结其中一些。但我的基本留言是,很多这些游戏应该立即找到出版商。他们很好。

我认为,看看这些团队是否可以为他们的项目提供资金并在毕业后保持完整,作为新的启动工作室的成员,这将是非常有趣的。(这对投资者或游戏发布者来说是一个大提示。获奖者由一名游戏行业专家委员会进行评判。我自己的最爱是尖锐!,决定,格里马迪的镜子和黑客斜线和背刺。我不知道这些学校是什么教学,但他们显然鼓励学生带来创造性的风险。

以上:英特尔主持人Randi Rost在英特尔大学游戏展示。

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根据官方评判,这些是最佳游戏:

最佳GamePlay -1st
Place - Drexel University,Grimaldi2的镜子 -
Denius-Sams博彩学院,德克萨斯大学,Sarkos3rd Place的根源 - 大
草原艺术设计学院,电池果酱

最佳视觉素质-1st
地方 - SMU的Guildhall,Inua2nd Place -
萨凡纳艺术与设计学院,电池Jam3rd Place -
罗彻斯特理工大学,黑客,斜线和后刺

我将描述下面的每个项目。

重要的决定

以上:重要的决定旨在停止性侵犯。

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在卡内基梅隆大学的七名学生工作15周的七名学生中,这是一个社会意识的游戏之一。重要的决定是一个互动图形小说,教育年轻人有关大学校园的性侵犯风险。它以行动漫画方式讲述,描述了年轻女性陷入危险的情况的情况。妇女和周围的人都被要求做出可能导致安全结果的聪明决定。玩家是一个旁观者,在故事中目睹了不同程度的骚扰。如果他或她做出错误的选择,那么结果就可以是性侵犯。随着漫画中的最终场景出现,人物在游戏中的现实演员栩栩如生。他们谈论他们的决定和后果。

这是一个严肃的游戏,或者旨在教育人们的一个社会问题。这些生产看起来真的很好,这在教育游戏空间中的罕见程度。我以为它非常抛光,即使它在实际游戏中很轻。这是通过交互性更好地讲述的故事中的一个,它可以作为通过游戏的故事来达到正确的目标市场。这场比赛是由Telltale Story Games的启发,也是像动画漫画一样的很多。学生们咨询了Carnegie Mellon的校园性攻击专家。

“没有人想屈服于屈服于屈服于宁静的,”斯蒂芬妮法瓦斯是共同生产者之一的。“理论上,人们可能会说,'哦,上帝,'这是一个性攻击应用程序。他们中的大多数人都很糟糕。我们想让一个人没有吮吸。“

 

提升

以上:提升

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这场比赛来自Digipen理工学院14的团队。游戏设置在一个漂亮的3D动画景观中,让人想起希腊神话。你扮演猎户座,伟大的猎人,在他的旅程中通过一个神秘的克里诺土地。他以神奇的方式射击他的弓来围绕环境来移动。他必须证明自己值得奥林巴斯的众神。如果他成功,他会变得不朽。如果他失败了,它就到了黑社会的深处。

 

以上:格里马迪的镜子

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这个标题来自Drexel大学的八个团队。这是一个四球员的屏幕游戏,整个点是接管整个屏幕。Grimaldi的镜子在那种概念中非常有创意。当他们通过Grimaldi intervenimentional Demonic狂欢节达到他们的方式,玩家互相攻击。群体的恶魔宗地攻击了四名球员。如果您开始丢失到派别,您的屏幕就会变小,就像您的机动空间一样较小。你可以打出仆从并导致他们进入别人的屏幕,使矿物成为你邻居的问题。最后一个幸存的球员是与整个屏幕上蜿蜒的球员。

 

reire.

以上:reire.

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这是一个像其他人一样的赛车游戏,有一些由Frank Miller Graphic小说引发的艺术。场景中的一切都是红色,黑色和白色。作为玩家,你可以控制一个名为GTFO的汽车,并开车进入地平线。你被悲惨的过去闹鬼,你试图逃脱。是的,情况是可怕的。你慢慢地将主角在道路上发生的故事。你必须逃避困扰后视镜的生锈。

 

黑客,斜线和背刺

以上:黑客,斜线,&backstab

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黑客,斜线和背刺来自15名学生的团队,在罗彻斯特理工学院工作了15周。我可以看到为什么它可能需要一个更大的团队,因为霓虹灯艺术很漂亮。这是一个像暗黑破坏神的黑客奇怪的游戏,那里有两到四名球员一起漫游地牢。你攻击敌人,但你的朋友实际上并不值得信赖。在比赛中的某些时候,玩家必须是合作的。但是当你达到目标时,只能有一个赢家。那就是玩家互相打开的时候。

一时,您可以作为战士,流氓,巫师和弓箭手。但是,你要注意3月的IDE。

inua.

以上:inua.

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这款游戏是由一个14个在SMU Guildhall的虚幻引擎中建造的。Inua是一个3D单播放器动作益智游戏,其中玩家使用冰和火来操纵他们的环境。你必须打敌人并通过古代神秘的寺庙来制作你的方式。艺术是美丽的,它拥有美洲原住民艺术风格。你作为一个名叫Kaya的年轻女子玩耍,他们进入自然女神的寺庙。她必须获得她的图腾元素 - 她的性质的外在表达,即她的部落中的唯一都必须实现。为了她惊讶,她获得了对冰和火的控制。这款游戏赢得了展示中的视觉效果的第一名。

Aura.

以上:Aura.

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Aura是一款二维勘探的音乐游戏,让我想起小行星。你是一艘孤军的飞行员,能够吸收你的母舰的光环产生的力量。你是你的人民的最后一个希望,你必须通过收集被放置在外国土地上的节点中包含的燃料来将你的人民带到家庭星球上。这些节点受到蜂巢的保护,它将阻止任何东西可以保证他们的资源安全。收集燃料允许母舰一次跳过超空间,让你的人们更近的家。这将一点点高赌注进入您的小行星的旅程。

节点的行为由正在播放的音乐通知。随着燃料收集,播放的音乐变得更加密集,更复杂,最终遇到了与AI的最终遭遇。音乐和游戏设计了手头,以提供同步的视听体验。虽然视觉效果尽可能简单,但与音乐的结合绝对是一个新的扭曲。这场比赛是由加州大学的两名学生在圣克鲁斯举行的。

 

散音!

以上:散音!

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这是一个绝对热闹的游戏,甚至是由展示它的学生的死袍介绍而变得更有趣。它是犹他大学的14名本科生制作的。

“这是一个混乱的群体控制游戏,”jennika pasinksy说,团队领先的标题。

散音!在同一游戏中结合可爱和残酷。这是一个基于物理的双棒射击游戏,您可以用一个抵达郊区的单一悲伤的怪物开始。你开始通过镇上追逐其他人,被称为Pleasantville,当你抓住它们时将它们变成血腥的纸浆。被感染的人变成了另一个占汗的生物,很快就会创造自己的部落。当您追逐邻居时,您可以控制这种成长部落的运动。但人类最终会明智,派遣武装警察或士兵拿出你的部落。所以你必须聪明地用物理来保护部落并逃脱。在这个演示中,人群只是笑了。

萨科斯的根源

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沟通是萨科斯州萨科斯州的根源的关键,奥斯汀德克萨斯大学的21队的不对称平台游戏。这是一个双球员合作的非对称游戏,在萨科斯的神秘星球上进行。两名球员必须依赖于彼此的辛勤优势和能力,以逃避萨科斯的神秘浮群岛。一名球员指南,另一个行为,两者都必须学会相互信任。

 

马格努斯

以上:马格努斯

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马格努斯是第一个基于物理的飞行足球比赛,球员在空间竞技场控制一个机器人运动员。您将在网上与其他参与者在网上竞争,以虚幻4内置的体育竞技场。南加州大学20名学生制作的标题。

 

电池堵塞

以上:电池堵塞

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来自萨凡纳艺术&设计学院的四名学生的这个标题是对Esports的自然。电池果酱是一个有竞争力的派对筹备游戏,你和最多三个朋友选择一个机器人角色。你聚集在一个竞技场,然后使用你的小工具让其他角色被称为干扰,用完了能量。您可以将它们造成致命的环境危害。选择具有不同个性的多个干扰器和可爱的舞蹈动作。

 

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