尽管有强烈的职责增长,Activision Blizzard无法在假期季度击败期望

  • 发布时间:2023-01-21 12:14:03
  • 来源:

Activision Blizzard(ATVI)报告的收益低于华尔街分析师在传统上旺盛的假期季度期望的收益。结果,其股票价格跌幅为16%的交易。

截至12月31日的第四次财政季度的收益绘制了观察者,因为Activision Blizzard是美国最大的独立视频游戏发行商,其结果是910亿美元的全球游戏行业的集会(基于市场研究员Newzoo的估计) 。即使它与责任召唤出现了卓越的表现,公司即使是突出的表现:黑人OPS III,在十年内产生了超过150亿美元的系列的最新分期付款。

游戏公司报告的非GAAP收益83美分,股票收入为21亿美元。华尔街预计每股非高纳金会收益86美分,收入为22亿美元。一年前,Activision Blizzard报告了每股收益94美分,收入为22亿美元。数字销售额占本季度7.8亿美元,占非GAAP收入的37%,同比增长14%。

Activision Blizzard说Skylanders:超额提名和吉他英雄在本季度缺乏期望。Skylanders可能遭受了更多的竞争中的“生命的生命”市场(如迪士尼无限,根据星球大战和乐高尺寸发布的套装)以及从游戏机到移动游戏的休闲球员的转变。

但责任召唤:黑人ops III具有强烈的表现,正如命运所在的命运,它看到了它的扩张,被带走的王。命运现在拥有2500万注册用户,他们已经超过了30亿多小时。

在余下的交易中,Activision Blizzard的股票下降了16%至25.65美元。

“随着本月晚些时候的王数字收购国王的预期关闭,我们将拥有世界上最大的游戏网络,每个月都有超过5亿用户播放游戏,”圣莫尼卡首席执行官Bobby Kotick说,基于加利福尼亚的公司,在一份声明中。“我们的娱乐特许经营权,包括使命召唤,魔兽世界,很快糖果粉碎,将在世界上几乎所有国家的移动,控制台和桌面设备上到达人们。这使我们有机会从事我们的全球观众并从内容和服务创建收入流。

“我们的Esports倡议,通过我们最近收购大联盟游戏的加强,让我们奖励我们在全球范围内的球员们在我们的奥运会中奉献和投资。我们预计2016年的收入约为6250亿美元,营业收入超过25亿美元,我们将拥有超过9,000人,营销和销售世界各地的伟大比赛。“

公司并没有说出,自11月推出的黑人OPS III以来,它究竟有多少召唤它销售的召开副本,但它确实说,现在召唤的召唤是下一代游戏机销售中的1场比赛。炉石:Blizzard的大型移动和PC幻想卡Battler Game的英雄,现在拥有超过4000万元的注册用户。

在宣布之前,股票市场价值暴雪率为219亿美元。我们刚刚跑了我们自己的故事,比飞雪的25年历史以及带着暴雪首席迈克莫利的问答。

部分问题是强大的美元,使美国商品更昂贵。与一年前相比使用不断货币时,公司2015年的结果比2014年更强大。

Activision Blizzard是在购买国王,糖果粉碎佐贺和其他手机游戏的制造商,达到59亿美元,而且通过收购大联盟游戏,它也以一大的方式进入了Esports市场。

业务的活动方面是收入的70%,而暴雪是22%。(其他8%)。暴雪在本季度的收入为4.59亿美元,从一年前的5.31亿美元下降。Activision的收入为15亿美元,与一年前相比平坦。Activision Blizzard停止破坏魔兽人数的数字,但暴雪的收入下降表明数字必须落下。在上一季度,旗舰大型多人在线角色播放游戏拥有550万用户,而2011年为1200万次。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如有侵权行为,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。
  • Copyright ©2014-2021 水缘网v3ujbzcqei@gmail.com All Rights Reserved