移动设备将比PlayStation 4,2017年Xbox更强大,ARM预测(更新)

  • 发布时间:2023-01-20 17:14:13
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阿姆斯特丹 - 你口袋里的超级计算机很快就会让索尼和微软的最新家庭游戏机看起来很老又脆弱。

负责移动设备中芯片架构的技术设计公司的ARM正在为智能手机和平板电脑进行计算能力的另一个大跃进。在本周在阿姆斯特丹的休闲联系会议上,ARM Ecosystem总监Nizar Romdan解释说,他的公司与NVIDIA,三星和德州仪器等合作伙伴创造的芯片将产生视觉效果,然后超越Playstation 4的内容Xbox一个控制台到2017年底。这意味着我们距离有能够运行相同的游戏(至少以图形方式)的智能手机和平板电脑,我们以前购买了专门的游戏硬件。这可能会带来更多的铁杆球员进入30亿美元的移动游戏市场,但它也可以为移动虚拟现实的软件提供电源。Tech Adviser Digi-Capital预测VR和AR游戏在所有平台上可以在2020年之前产生100亿美元的收入。

“移动硬件已经强大,”休闲连接欧洲罗姆丹说。“如果您采取当今的高端智能手机或平板电脑,则表现比Xbox 360和PlayStation 3更好。它与xbox一个和playstation 4.“

以上:显示ARM芯片即将用于Xbox One和PlayStation 4的图表。

图像

为了说明他的观点,Romdan包括一个图表,它在其能力计算每秒(或拖鞋)的浮点操作方面,显示Xbox 360,Xbox One和PlayStation 4等控制台的相对动力。 PS4可以计算大约1.84 TFLOPS(TERA FLOPS),图表显示智能手机芯片在2017年的最后一季度接近2 TFLOPS。

当然,这并不意味着出版商Ubisoft将开始专门释放新的刺客的智能手机游戏。这部分是因为观众在移动设备上不同,但也是因为唯一的触摸屏设备的形式因素需要不同种类的人类软件交互。

罗姆丹指出,虚拟现实消除了这种形式因子差异。如果您被关在PC或使用Galaxy S6,则戴上耳机是相同的。

“我们的观点是移动VR是可以解锁铁杆游戏玩家移动潜力的用例,”他说。“有一次,在经验中,移动设备与PC和控制台相提并论[涉及到VR的形式因子]。我们不会有相同的处理。电池寿命是一个问题。但它是相同的用户体验。这可能是移动游戏的游戏更换器。“

免责声明 - 休闲连接支付给Amsterdam的旅行。我们的覆盖范围仍然是目标。

校正 - Digi-Capital预测VR和AR中的整个游戏市场可能是100亿美元,而不是移动VR的150亿美元。

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