英雄的歌曲RPG是前索尼在线首席John Smedley的创业公司的第一个游戏

  • 发布时间:2023-01-12 18:14:06
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索尼在线娱乐前的约翰·姆德利(John Smedley)已经推出了英雄的歌曲,这是来自他新的工作室Pixelimage游戏的第一场比赛。

SMEDLEY在索尼在线娱乐活动20年,它是15岁的领导者。他于2015年2月旋转了普通多人在线游戏的大型多人在线游戏制造商,如普通的母公司。他成为改名的商业,黎明游戏公司的首席执行官,但在2015年7月,从该角色下降。10月,他开始了他的新公司,加利福尼亚州圣地亚哥的PimeLimage,并开始工作今天宣布的标题。Smedley正在推出Kickstarter运动,以筹集80万美元的标题。

Smedley告诉GamesBeat,他已经为来自私人来源的2D像素艺术游戏英雄歌曲筹集了100万美元。但他希望通过Kickstarter运动来测试这个想法的潜力,让粉丝击中粉丝。

“我最后一次做了一个创业公司1999年,史密斯说。“很长一段时间,我想开始一家制造超级游戏的公司与肤浅的东西。”

以上:Pixelimage游戏团队

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Smedley已经组建了一组包括比尔·螺纹的开发人员,谁是Everquest特许经营者的首席设计师和共同创造者,佛托里克·罗斯官员,纽约时报的1年代畅销书籍的名义的幻想小说。核心团队已经是13名员工,随着未来几个月的生产斜坡,它将增长。

英雄歌曲的一个灵感是Dwarf Fortress,一个像素艺术游戏,程序生成,并于2006年最初由两人团队发布。尽管基于文本的图形,但它被称赞为其复杂的,紧急的游戏玩法。

“矮人堡垒是模型,一个超深的游戏,”Smedley说。“我认为[英雄的歌曲]作为矮人堡垒,暗黑破坏神三世和Ultima在线的组合。我们专注于非常深的游戏,而不是高端图形。我们都喜欢像素图形。“

以上:英雄歌曲的一个村庄

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自10月以来,Pixellmage游戏一直处于隐形模式。它开发了英雄歌曲的核心元素和原型。 PixellMage游戏打算在2016年10月交付比赛,从现在起9个月。

Smedley表示,他选择与Rothfuss合作 - 不要授权作者的作品 - 为游戏的幻想宇宙创造一个新的背洞。

“我喜欢帕特的书,”他说。“我有更多自己的故事,我想告诉我,以及我自己的世界。有一个点你在你的生活中伸手去,你不想让别人的梦想。“

Smedley说英雄的歌曲将有2D像素艺术,它将具有扮演动作战斗感受的角色扮演游戏。

公司的形成,初始资金和招聘人员的迅速讲述了Smedley招聘人才能力的卷。回到1995年,他带领球队创造了Everquest,一个突破性的MMO,使数百万人能够在虚拟世界内发挥居住游戏。

Everquest于1999年首次亮相,Smedley建造的团队继续创造像普星,星球大战星系,DC Universe Online,ShadowRun,Untold传说,免费领域,魔术:聚会 - 战术,克隆战争冒险和H1Z1。Smedley说他在SOE和Daybreak的时间是“我生命中最美妙的时光”。

以上:英雄歌曲中的一个神。

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“我们的PixelMage游戏的目标是在一个美丽的像素艺术风格中制作极其深厚的,具有令人难以置信的深度多人体验”Smedley说。“我们呼吁社区成为这个项目的一部分,因为我们创造了一个非常独特的游戏,我们肯定幻想RPG粉丝真的很享受。”

以上:John Smedley PixeLimage游戏

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单人游戏具有独特的扭曲。Smedley说,玩家将选择哪个众神将成为世界上主要的力量。基于该选择,不同的比赛(如精灵或矮人)将是世界的主要成形。游戏自动为世界生成模拟历史,其中包含数千年的事件。球员成为这个程序生成的世界中的传奇英雄。然后,球员探讨了单人类版本的土地中无尽的地下城和古城。游戏还将有一个多人游戏版本。Smedley表示,由于定制它的能力,单人游戏将非常重复。

“当约翰接近我加入这个项目时,我知道这将是一个有机会带来我的经验,以讲故事以一个非常独特的方式告诉游戏玩家,并与一些有趣的人一起工作,”罗斯士说,在一份声明中。“我以前从来没有像团队那样完成世界建筑,而且它比我预期的更多乐趣。我很高兴能够向别人展示我们所想到的东西。“

Smedley不是您通常的企业高管。在他的路上,Smedley在社交媒体上肆虐有关当局未能监禁的被定罪的黑客,他负责炸弹威胁,这些炸弹威胁是击败了Smedley飞行的飞机。Smedley认为缺乏惩罚的愤怒,推特告诉黑客,他“来了”他。反过来,LED黑客在黎明的服务器上引导自己的攻击。

Smedley说,游戏将是20美元的标题,没有微转移。

“我决定我想摆脱自由玩的事业,”他说。“我愿意尝试不同的东西,并没有被以前生活的教条束缚。在黎明时,我陷入自由玩游戏。我厌倦了那种模特。我总是觉得我正在与球员争论。我只是想谈谈游戏,而不是物品的价格。“

如果游戏成功,Smedley表示,团队将继续前进新游戏。但是现在,它将专注于一场比赛。

以上:来自英雄歌的场景。

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