umake为其3D素描iOS应用程序提高了450万美元的系列A.

  • 发布时间:2022-12-31 15:14:14
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修正7:52 A.M.PST:苏帕斯系列的资金为4.5亿美元,9月份的种子资金价格为700万美元,为奖励达到5.2万美元。

通过良好的笔记本电脑终于捕获,这是成为数字艺术家的好时机。如果您是数字艺术工具开发人员,这可能是一个更好的时间。

umake,3D草图的创造者为iOS平台的同名名称,今天宣布,他们已经获得了520万美元的资金。这一轮筹款由Bluerun Ventures领导,包括许多其他投资者,包括昂堡斯特和较新的实验室。

这是umake,该计划(专业版可用于15美元的每月订阅,或仅限150美元,只有150美元),在应用程序的启动后天代ITunes Store上的编辑选择应用程序,这是释放的时间最新的iPad Pro和铅笔。

Evi Meyer,umake的首席执行官,将资金视为不仅仅是扩展他的团队的机会,还可以将umake应用程序推出超出其当前迭代。“我们首先使用资金,首先雇用伟大的人才。当人们看着umake时,他们往往会看到一个移动应用程序。但我们将它视为更多的东西。我们将其视为能够持续多年的工具。为了让这种情况发生,我们需要那里的最好的人,“他说。

umake软件是2D和3D艺术创作的独特承担。艺术家在2D平面上绘制线条,但是可以在X,Y和Z坐标内旋转并转动该平面。这允许通常平坦的线在3D中以不同的方向拉动。一旦艺术家对3D空间中的线路放置时,可以形成多边形对象。

“我采访了几个产品设计师,游戏开发商,CAD [计算机辅助设计]设计师 - 几乎所有3D专业人士,”Meyer“解释说,并问他们在设计中寻找什么。他们需要的一件事是什么让他们的生活更容易?他们都说一件事:他们会喜欢像现在用笔和纸张的经历。他们可以在纸上绘制一些东西并将其转化为3D。在每个领域,例如架构或游戏设计,我发现每个人都会给我一种不同类型的产品。“

作为一个在2D和3D工作的数字艺术家,我发现umeke的方法来拍摄素描过程并快速将这些想法转化为基本的3D对象有趣。它肯定有可能改变数字建模和雕刻工具的工作流程,如3dstudio Max,Maya,Z-Brush和Mudbox - 传统上具有更困难的过程,将基本的3D模型放在一起。

“这些是大块软件[Maya,3DStudio Max,Z-Brush,Mudbox],但是我肯定的是您知道他们需要陡峭的学习曲线。我们想专注于用户可以立即使用的东西,“Meyer说。

这绝对是一个很酷的工具,但有一个粘性点:它只可在iPad上使用。作为Surface Pro用户,我很乐意能够将一些像umake插入我的管道。“我们正在密切地聆听我们的用户想要的东西,”Meyer说:“但同时我们想保证我们可以提供我们想要的经验。因此,为了确保我们能够提供良好的体验,我们专注于Apple平台。

“我也没有尝试将一个平台与另一个平台进行比较,但iPad非常适合在多个应用程序中绘制的东西。”

作为一种采用Microsoft平台的艺术家,它看起来像我必须等待一段时间在我看到umake之前击中我的工具箱。希望一些进入公司的新才能可以为我提供。

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