经过几个月的猜测,中国科技巨头腾讯已经证实,它建立的联盟将从软银中获取氏族制造商超级群体的一定数量。
该交易将重视102亿美元,并在交易之后 - 预计将于2016年第三季度关闭 - 超级屏幕将“保留其独立运营”,并将其主要总部纳入芬兰。
“超级胶片以其创造力而闻名,专注于玩家经验,独特的文化,使其能够创建全球疯狂流行的创新流动游戏,”腾讯总裁们在一份声明中表示,腾讯总裁马丁刘说。“腾讯致力于与领先的游戏公司建立长期战略合作伙伴关系。我们很兴奋,SuperCell正在加入我们的全球游戏伙伴网络,并将保持自己的独立性并提高他们的优势,从而为世界各地的球员带来更加令人兴奋的博彩体验。对于我们来说,Supercell通过维持其独特的文化,持续在芬兰总部,并骄傲地代表其家庭,这对其根源保持忠诚。“
SuperCell于2010年建于2010年赫尔辛基,推出了一系列手机游戏,将公司纳入数十亿美元的收入。今年早些时候,Supercell透露,它目前在市场上的四场比赛已经占据了超过1亿日的每日活跃用户(DAU),跨干草日,氏族,繁殖的植物海滩和冲突royale。
日本电信和互联网巨头Softbank在2013年以15亿美元的价格购买了51%的股权,这是两年后的22%的股权。当时,VidtureBeat了解到,超级胶质价值约为55亿美元,最近的报告显示,超级胶片在这笔最新交易中受到了超过90亿美元的价值。该P实际上基于今年日元与美元转换率的基础超过100亿美元,并使SuperCell成为第一个欧洲技术启动以通过100亿美元的估值标志。
由于这笔交易,SoftBank将不再持有超级电池的任何股票。每个超级员工都是超级群体的股东,但现在“参加一个新的长期激励计划”,将其归属股票销售回腾讯。成立的收购超级胶片的联盟完全由腾讯控制,但目前正在与其他投资者讨论加入财团,尽管腾讯表示将保留50%的投票权。
至于SoftBank,它一直在越来越大的投资者的压力,导致它更加有价值的资产 - 在今天宣布的收购后不久,新闻发布了SoftBank总统Nikesh Arora正在下台。
腾讯对视频游戏没有陌生人 - 截至去年,它拥有100%的传奇制造商骚乱游戏,在前四年在洛杉矶的公司中购买了一个控制股权。去年的流动游戏市场达到了近350亿美元的收入,预计2016年将成为移动游戏超越收入的电脑和游戏机的第一年 - 总共价值1000亿美元。
这就旨在为什么腾讯在这项协议上全力以赴,现在有报道表明它现在拥有全球博彩市场的约13%。