随着更多人在控制台,PC和智能手机上购买数字游戏的支出继续上升。
根据智力公司Superdata Research的数据,4月份,数码游戏销售额同比增长了5%至62亿美元。该公司指出,像往常一样,开发者超级电池的氏族和冲突罗伊尔的冲突在手机上都是巨大的,带来超过1亿美元。和竞技队继续在其自行赞成,媒体权利和票据销售中的8.92亿美元的步伐增长。在控制台和PC上,这是黑暗的灵魂III,这使得影响最大。虽然熟悉的游戏有很多游戏购买,如使命召唤:黑人OPS III,FIFA 16,该部门仍然是数字控制台收入,Bandai Namco的臭名昭着困难的角色演奏冒险黑暗灵魂III在第5号打开了图表。然而,在PC上,黑暗的灵魂III表现优于估计,并在第1号进入。
“Bandai Namco的最新冠军在其发布的第一个月内估计了4500万美元[来自数字渠道],优于1800万美元,优越的人首席执行官Joost Van Dreunen表示。“这是第一个在PC上比控制台上的[数字销售方面]更好的黑色灵魂冠军。”
黑暗的灵魂I和II都在涉及毛刺和帧速率问题的PC上有很多问题,但Bandai Namco第三次讲述了这些问题并看到了好处。
超越黑暗的灵魂III在PC上,SuperData指出,数字游戏的所有部门都在增长,但没有像Xbox Live和PlayStation网络一样快速。
“数字控制台再次看到任何收入的任何细分市场的增长最快,同比增长23%和观众,同比增长15%。移动,基于客户的PC游戏和传统的PC游戏也显示了收入和每月活跃用户的同比增长,作为数字完整游戏下载和自由游戏从物理游戏中获取市场份额“