新的GeForce GTX 1080卡本周末开始到达客户,但这种强大的新视频卡只是一块NVIDIA的策略来统治游戏。
据GeForce Matt Wuebbling的Geforce头称,Nvidia认为自己是一个平台公司。他解释了该公司如何推动公司专注于制作有用的能力软件,这些软件补充了其芯片。根据Wuebling的说法,Nvidia不是硬件供应商 - 而不是一个硬件供应商 - 而是开发一个包括软件和服务的生态系统。对于NVIDIA,建立整个平台的平台对于为其客户创造最佳体验至关重要,即使这意味着讨厌竞争卡的PC游戏玩家。
上周,我写了关于NVIDIA的硬件是如何因为它的软件而拥有的。为了跟进这个,我赶上了Wuebling询问了公司努力背后的动机。
使nvidia成为游戏的最佳方式
“我们是Nvidia的所有游戏玩家。我们正试图提供使我们最终用户快乐的产品,“Wuebbling说。“我们还想创新并找到新的事情来让客户兴奋。这就是我们早上起床的原因。“
NVIDIA的热门新的东西现在是GTX 1080和1070卡,它在新的Pascal架构上运行,具有16nm处理器。这些都是强大的卡片,他们有许多忠实的球员拔出他们的信用卡。但Wuebbling解释说,Nvidia知道让那些兴奋的人们花钱将褪色的东西,并且该公司希望取代满足的预期。这就是燃料NVIDIA构建与硬件一起使用的所有外围功能。
“在一天结束时,我们正在制作一个平台,”Wuebbling说。“如果游戏开发人员想要在该平台上建立,那么用户有更好的体验。”
NVIDIA的概念是,它是一个“平台”,然而,PC游戏玩家在运行竞争对手AMD的radeon牌中的一些争论的观点。在过去,AMD声称NVIDIA的博彩工作 - 这是一套套件,使开发人员能够在GeForce卡上的游戏中包含某些视觉技巧 - 可以在Radeons上制作表现。Nvidia达到了一室公寓,并且通常会帮助出版商为使用GameWorks的开发人员提供市场游戏 - 这就是为什么你看到这么多PC游戏上的NVIDIA Splash屏幕。
NVIDIA否认博弈厂意味着伤害比赛,但这并没有阻止Radeon所有者从偶尔在AMD筹码中运行的偶尔游戏批准NVIDIA。当我要求Wuebbling时,如果他试图赢得那些粉丝,他说他对确保第一次选择NVIDIA的人以及回归客户都很开心。
“我们正在看我们目前的客户以及我们能做的事情让他们兴奋,”他说。“我们希望找到我们可以为他们创造的梭子鱼的创新物。这就是我们如何接近它。“
不仅仅是五金公司
在过去的几年里,NVIDIA没有宣布一个新的芯片而没有谈论它带来了Geforce经验的特征。这是因为公司不是在研讨会上撞击硅的工程师集合 - 超过一半的工程师主要在软件上工作。
“对于一家人认为作为硬件公司的公司 - 作为一个半导体公司 - 实际上并不是真正的情况,”Wuebbling说。“当你想到我们作为产品的人们提供的东西时,我们不仅仅是硬件。我们是一切。“
随着新的大型游戏发布,许多资源旨在确保最新的司机是最新的。然而,更新这些驱动因素已经增长更加复杂,因为NVIDIA推出了像屏蔽平板电脑和Android流盒等新产品。
对GeForce显卡的更新不能导致将流媒体游戏的功能与其他设备(或使用ShadowPlay)或使用ShadowPlay到Livestream进行抽搐。一个例子是流式传输HDR(高动态范围)视觉效果,它可以从GEForce 1080到屏蔽的GEFORCE 1080实现更广泛的颜色和伽马设置。要实现这一点,跨越多个NVIDIA产品的软件和硬件团队必须彼此协同工作。
除了更新之外,公司始终希望引入新功能。最新的是Ansel,它使游戏玩家能够使用易于使用的工具来获取高质量的屏幕截图。您甚至可以使用其他人可以使用像Oculus Rift这样的头戴式显示器探索的ANSEL捕获3D,360度VR就绪场景。
“我们始终添加新功能,因此产品随着时间的推移好,”Wuebbling说。“我们是我们自己的消费者。我们在这里使用[他们]。这使得这显然是保持产品的好主意。“
希望更好的产品是Nvidia作为平台公司的原因。它认为提供了Geforce经验,博弈和盾牌将使购买芯片更快乐的人。随着许多人准备从旧的Geforce卡升级到1080或1070,看起来这一策略正在运作。