迪士尼正在击中其互动游戏玩具业务的喷射器座椅。
该公司今天告诉投资者,它已结束其迪士尼无限游戏特许经营权。这种游戏系列使播放器能够购买物理玩具,他们可以带入他们的视频游戏,这主要基于2011年推出的成功激活系列Skylanders的玩具对生活模式。但无限远不表现良好,迪士尼积分借鉴其消费品和互动媒体打印。虽然全球博彩市场为996亿美元,但在移动设备上,迪斯尼已经转变了很多焦点。
迪士尼证实,通过看起来的玻璃和寻找Dory,它仍然会释放电影艾莉丝的无限角色剧本。工作室还在致力于星球大战:流氓一,但这不再发生。
GamesBeat达到迪士尼的声明,它为我们提供了以下内容:
“在彻底的评估后,我们已经修改了我们的控制台游戏方法,并将完全转换为许可模型。这一战略的转变意味着我们将停止迪士尼无限远的生产,其中缺乏对生活市场的增长,加上高开发成本,创造了一个具有挑战性的商业模式。这意味着我们将关闭雪崩,我们的内部工作室开发了游戏。这是一个艰难的决定,我们没有鉴于迪士尼无限的质量和许多充满激情的粉丝的质量。“
这证实了该公司已结束其内部游戏努力。相反,迪士尼现在将继续向第三方许可其物业。这是一个商业模式,它在明星战争和奇迹方面取得了成功 - 尽管它与其如何接近电影业务,但在奇迹致力于恢复其索尼和福克斯许可的人物的权利。
但显然,迪士尼不想直接处理游戏更长。这是因为它是昂贵的,互动玩具市场过于饱和。迪士尼首席执行官Bob I ^今天在投资者的呼唤期间注意到,它知道玩具对生活市场有风险,风险赶上了他们。他说,迪士尼不再对业务有信心。
迪士尼的玩具和游戏宣言的收入减少2%至12亿美元。它还达到了8%的营业收入,下降到3.57亿美元。
“较低的营业收入主要是由于外币译本因加强美元而抵御主要货币,降低经营利润率和零售业务的可比商店销售的影响,以及较低的[迪士尼]无限的结果,”读了公司的季度报告。“这些减少由更高的许可收入部分抵消。”
虽然迪士尼正在从出版游戏机游戏中撤退,但您可能希望看到更多的移动游戏,其中包括公司的角色。IOS和Android上的开发人员和出版商一直在寻找一个有吸引力的财产,帮助他们的自由玩家找到球员,