4月是游戏行业的黑暗灵魂。
根据行业跟踪公司的NPD集团的说法,消费者在美国上个月在美国零售商的新比赛相关产品中花费了509.5百万美元。这是从5.981亿美元的5%以上的15%。与3月份不同,4月份软件和硬件销售的主要下滑。只有附件,一个包括互动玩具,如任天堂Amiibo和最近缺勤的迪斯尼无限,所以才能获得任何增长。
以下是数字:
4月4日在黑暗的灵魂III和Ratchet&Clank中有一对非常成功的发射,但NPD分析师Liam Callahan指出,2016年的比赛在2015年的同一时期几乎没有比赛。
“由于一些因素,”新的物理软件于2016年4月下降:对去年的新版本的比较不佳,与去年4月的3月份发布的表现不佳,“Callahan说。“尽管有一些录制突破的新发布,但2015年4月举行了Mortal Kombat X的比较不佳。Mortal Kombat X去年是强大的发射 - 2015年4月销售额超过了2016年4月全面的全部推出了18%。“
因为去年凡人Kombat,这一点,这对4月份感到非常兴奋。此外,2016年3月,销售额并未将其势头携带到下个月。
“鉴于2016年3月的力量和他们如何解除2015年3月的销售,令人惊讶的是,与去年4月的3月推出的销售相比,美元销售业绩下降了16%,”Callahan说。
然而,当谈到硬件时,由于PlayStation 4和Xbox One的平均销售价格下降,行业仍然看到了一个衰退(即使这些系统也更有利可图,因为这些系统的成本比在发布较低)。
“与2015年4月相比,五金销量下降了23%,由于控制台硬件销售额为19%或3040万美元下降,大多数下降,”Callahan说。“与去年相比,[现代化]控制台的美元支出减少了15%,[上一代]控制台下降了70%以上。销售额在去年4月销售额也下跌1130万美元。“
与此同时,这不是控制台游戏的红色警报。与Xbox 360和PlayStation 3相比,Xbox One和PlayStation 4仍然比累积销售高于累积销售额高出40%。
NPD只追踪一个较大的游戏行业的一小部分。它不包括数字游戏,在美国或二手商店之外销售的硬件。这意味着最好将此数据用作大规模,更具动态市场的快照。
在图表上。
软件
黑暗的灵魂III(PS4,Xbox One)棘轮&铮铮(PS4)MLB 16:展示(PS4,PS3)Tom Clancy的分部(PS4,Xbox One,PC)Grand Tufft Auto V(PS4,Xbox One,360,PS3,PC)Minecraft(Xbox One,360,PS4,PS3)量子间断(Xbox一个)责任召唤:黑色OPS III(Xbox One,PS4,360,PS3,PC)NBA 2K16(PS4,Xbox One,360,PS3)星福克斯:零(wii u)棘轮&言克在这里是大惊喜。这是一个PS4独家,它右侧升至图表的顶部,与曾经的系列中的任何游戏不同。
“Ratchet&Clank在调整数据月份销售的天数时,在Ratchet&Clank特许经营中的任何游戏都有最好的推出,并且由于Playstation 2时代的高度,因此销售重新获得了特许经营权的成功,” Callahan。
随着棘轮销售这么良好,你可以想象索尼可能因为没有更大的大批评而踢了那么大的大片,那就追溯到PS2的日子。该公司还没有大量的第一党独家,但是,当它这样做时,这些游戏卖得很好。
当然,黑暗的灵魂III是本月的顶级卖家。您可以看到该系列几乎呈指数级增长。
“黑暗灵魂的推出III标志着特许经营历史上最强大的发射,”Callahan说。“销售黑暗的灵魂III几乎翻了一番,它的前身黑暗的灵魂II在市场上调整时的日子。”
4月份其他值得注意的发布包括时间弯曲的动作游戏量子突破,这并没有点亮世界着火。它是顶级Xbox一个独家,但它无法突出棘轮和铮铮。
另一个独家,Wii U's Space Shooter Star Fox:零,也滑到10号列表上。考虑到任天堂的控制台具有较小的受众,这令人印象深刻。如果您只在SKU的基础上查看游戏(意味着您通过平台和标准和收藏家的变化将它们分开),星狐狸:零是本月的5号畅销游戏。通过相同的措施,3DS角色扮演冒险勇敢的第二名是第9号。
硬件
NPD无法公开披露硬件数据,但我们已达到控制台制造商了解他们想要分享的内容。
索尼,微软和任天堂都拒绝评论其硬件的表现。
但虽然没有人说每个系统如何销售,但很明显索尼和微软正在销售更少的游戏机。这继续为可能的升级系统发布产生强大的案例。
游戏玩家反复听到PlayStation 4 Neo的谣言,据称是一个更快,更强大的PS4,可以发挥其他4K内容。微软之前曾讨论过类似的东西,并且单独的谣言声明它也在探索这个想法。
新的PS4和Xbox One硬件的好处是索尼和微软可以再次以400美元的价格出售新系统,而不是300美元到350美元的新系统正在销售。价格增加可以通过提高平均销售价格来帮助修复浸入硬件数字,并通过让最专用的游戏玩家花费400美元来升级。