任天堂第一个手机游戏的释放,Miitomo,在很大程度上抓住了世界守卫。不仅仅是因为它是如此独特,而且因为人们要么似乎喜欢它,讨厌它,要么有时都讨厌。无论他们的意见如何,超过300万人已经下载了它,数字速度快速增长。
虽然游戏行业考虑了Miitomo是什么,但营销人员也应该接近通知,因为应用程序设法毫不费力地舀起一个纯金的数据集。要了解我在说什么,我们可以从游戏如何工作开始。您首先创建一个化身(或从任天堂的控制台和手持系统中拉MII)。您可以以各种方式个性化其外观,包括购买不同的服装佩戴。接下来,您将您的朋友从社交媒体添加。最后,它开始询问您的问题并分享您的答案。
它要求的问题都是轻便的。你喜欢什么样的披萨?你最喜欢的锻炼方式是什么?你如何缓解压力?通过这种方式,Mittomo收集了我称之为个人数据的大量商店。个人数据与私有数据不同。私人数据涉及我们不希望别人知道的东西:处方,学校等级等等。个人数据包括我们不介意分享的事情。个人数据可以是任何东西,例如您是否喜欢滑雪,您发现放松的内容,甚至你对自己的看法。
奇怪的是,我们没有良好的方法来收集和使用这些信息。我们拥有的大多数数据是人口统计或行为,例如人们购物,他们购买的东西,或者他们在网上做什么。虽然该数据经常提示个人偏好,但它仍然错过了很多。让我们来看看一些例子来看看我的意思。
我们将从一个50岁的渔夫开始。他已经5岁以来,他一直在钓鱼,他知道所有附近的溪流,并尽可能多地走。你知道什么,但是吗?这个人几乎从未在钓鱼店或任何类型的齿轮上设置脚。他已经拥有他所需的一切。传统的行为数据可能不会盯住他作为户外活动,但像Miitomo这样的东西会立即捡起来。
接下来是我的朋友。就像百万人一样,他拥有面包机。当然,这些对手通常就像健身房会员:更多的人比使用它们。他是例外。他和他的妻子让他们所有的面包(以及所有烘焙食品)。他们一直在做很长时间,这对他们来说很重要。但我从未从他的Facebook个人资料中学到了这一点,并且你会发现没有在线的表现。他遇到了几年后,他刚刚在谈话中提到了它。
最终的例子可能是传统。人们很少讨论他们的家庭传统,营销人员没有简单的方式跟踪它们。说,知道它们可能是有价值的。例如,每个家庭都有一定的侧面盘子,只会在感恩节时出现。如果一家超市知道你将要制作奶油婴儿洋葱和炖红甘蓝,它也有一种简单的方法来捕捉您的假期业务。但它没有那些数据。
另一方面,Miitomo在这件东西中取比了。人们自由分享各种个人信息,因为他们并不真正关心是否有人知道它。因此,任天堂正在构建一个使用它的每个人的高度相关的概况 - 比你从Facebook页面或社交图中找到更多的人。
这对品牌意味着什么?在近期,没有。任天堂不会播放品牌游戏并分享其数据。那不在它的DNA中。但Miitomo的成功是个人数据世界的船头的射击。很可能,类似的平台将会沿着我们将能够访问。一旦发生这种情况,它将覆盖对行为的个人数据令人着迷,看看我们缺少的东西。
但是,现在,我们只能玩Miitomo和梦想。好消息是这是一个非常有趣的游戏。
作为美洲总统为可能的创意机构,杰森负责领导该地区的长期稳定和增长,拥有20多年的数字战略经验,帮助客户吸引,转换和留住客户。