deanbeat:在VR提供我们的技术文艺复兴之前,我们必须等待多长时间?

  • 发布时间:2023-02-18 16:14:26
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我的前老板Jerry Ceppos曾经说过他担心圣何塞汞新闻在没有足够范围或背景下的情况下覆盖了技术产业,好像我们将通过测量销售有多少罐油漆罐头的意大利文艺复兴。当时他说,硅谷在20世纪90年代与商业互联网黎明进行了自身创新文艺征。似乎是Jaded记者并没有掩盖它可以向读者提供大局的敬畏和范围。

以上:战略拐点是关键决策点。

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我提醒在虚拟现实的黎明观察到最新的技术平台。很多人准备宣布新的时代已经到来。迈克尔·阿布拉什(Michael Abrash)Oculus VR的首席科学家在3月28日推出了Oculus Rift VR耳机,写了一列欢迎我们的“虚拟年龄”。

Abrash写道,Oculus发射是一个“迈进境界的第一步,感觉更像是科幻小说。尽管有几十年的虚拟现实的所有电影,书籍和炒作,但高质量的梦想,沉浸式VR才刚刚到达。Oculus Rift是能够提供真正存在的第一个消费者VR耳机 - 你被传送到另一个地方的深刻令人信服的感觉。随着vr的神奇,这只是一个新的旅程的开始,一个有可能改变世界的潜力和与技术的关系的关系,而不是以前的任何东西。“

在我们眼前的首都“r”发生了一个文艺复兴?我们怎样才能出来这个新的vr的新时代是真正的未来,还是我们在我们自己领先地位?我已经获得了这个问题,因为一些像科技顾问Digi-Capital的人预测VR将是2020年的30亿美元的行业。没有人想念数十亿的公共汽车。另一方面,您不希望您的公共汽车在达到目的地之前用完气体。

英特尔的前任首席执行官Date Andy Grove有办法评估他们正在发生的技术革命。在他畅销1999年的书中,只有偏执耐生存,小树林分析了“战略拐点”,当趋势线开始改变时,然后在另一个方向上移动。这种看起来像一个图形的“s”曲线。问题是,当你在拐点的中间时,你就无法判断它会去哪个方向。你可以看看茶叶,你必须决定它们是否是“信号或噪音”。

“最具战略性的拐点,”格罗夫写道,“而不是用爆炸,而在小猫脚上接近。他们往往不清楚,直到你回想起来。“

所以我们稍后会看到亚伯拉什是否正确。但让我们试着预测。如果我们倾听格罗夫,我们知道我们会看到“战略解散”或有关变革的声音冲突。但是您可以寻找关于您的主要竞争对手是否改变或即将改变的信号。您可以查看您的主要伙伴,或者您自己的员工是否开始失去它。您的组织中有“Cassandras”吗 - 注定要忽视未来的人?

以上:VR由Tech中的模型

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VR肯定会进入大波,我们看到了很多信号。我们已经看到了数百名VR初创公司,并在医学到娱乐的多个行业中筹集了数十亿美元。新资金正在形成仅在VR和AR中投资。在过去的一年里,促进VC投资于34家VR公司。像上传集体一样的孵化器正在形成VR。而中国人比其他任何人更兴奋。首都明确进入VR生态系统,以一种让人想起早期的iPhone生态系统。

三星于11月推出了齿轮VR移动耳机。本周推出的Oculus和HTC Vive由阀门的SteamVR提供动力,在下周推出。索尼将于10月份发布其PlayStation VR系统,Microsoft是其漏洞的发货开发者版本,增强现实全息技术。这些变化正在推动PC制造商等公司的战略举措,他们都推出了新的硬件型号来支持VR,即使在企业PC市场也是如此。除了廉价的纸板VR项目之外,谷歌也正在做很多VR工作。

以上:Andy Grove,英特尔前首席执行官

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竞争对手肯定都试图彼此外面。和三星和oculus这样的合作伙伴处于“合作中”。但这条曲线的频率是多少?采用曲线是否会陡峭?

如果您还记得,Nvidia估计,1300万台或仅需1%的市场,准备好12月回到VR。能够运行VR的新PC将花费大约1000美元。鉴于OCULUS的600美元和HTC VIVE的价格为800美元,所以通过的障碍是相当高的。只有爱好者将支付大量的VR。当然,三星装备VR只需99美元,智能手机。分析师估计,今年,每个VR平台都会幸运地销售一百万或两个单位。

所以第三方VR开发人员现在应该尝试VR。他们应该学习如何使应用程序成为未来的杀手应用程序。但是你可以在早期的结果中看到我们有很长的路要走。汤米手掌的决议游戏能够在发射诱饵后的前五天中下载150,000次下载!三星齿轮VR的渔场。这是一场免费游戏的游戏,所以一小块观众可能会购买任何东西。这还不足以维持公司。

但大公司正在议案。电子艺术正在预制VR版本的星球大战火星。Abrash和Oculus Studios Head Jason Rubin发出好点。VR创造了“存在”,或者你在另一个地方沉浸在另一个地方的感觉,即没有其他培养基可以复制。我们看到早期的VR应用程序,如绘画,允许人们在任何其他计算环境中做他们无法做到的事情。Rubin表示,为VR设计是游戏中最艰难的学习曲线,但如果您想为大型VR市场做好准备,您现在必须开始学习。鲁宾说,你必须在它发现几次之前失败了几次。

“从书籍到视频游戏的每个媒体都提供有限的描述,我们必须重建我们思想中的全部经验,在过程中失去了现实的沉重力量。当我们看到Neo从矩阵中的窗台看下来时,我们可能会出现一些眩晕感,但没有人会将其等同于站在一千脚下降边缘的实际经验,“Abrash写道。“站在一个裂缝中,你会立即理解为什么VR从根本上不同。事实上,你会觉得自己在一千英尺的下降的边缘 - ,如果你像我一样,你会立即反驳一步。VR没有涉及的解释或重建;这种经验是内脏和直接作为现实世界。“

以上:我的婆婆晒黑了三星齿轮VR。

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存在真的是一个信号。这是一个使VR独特的东西,它可能会导致杀手应用程序。我不知道是什么。它可能是色情片。它可能是射击游戏。但我坚信,有人会创造一些利用VR独特功能来迷住我们想象力的东西。您可以在第一次尝试VR的人的面孔上看到快乐,无论是祖母还是年轻的孩子。

但让我们不要超越自己。我已经尝试过两种消费者版本的Oculus Rift和HTC Vive。我没有太多时间与他们一起,但是我已经迷上了幸运的故事,3D平台游戏与裂缝捆绑在一起,并且最终的方法(你可以用手指用手指追踪飞机的着陆路径)和Tiltbrush(你可以在哪里用手指画画)。但这些是演示体验,我现在不会支付很多钱。

第一轮VR没有良好的追踪控制,您无法真正使用所有10个手指。这些都是沉重和笨重的耳机,它们被束缚在PC上。很难在限制空间中使用它们。一半的人口可以从使用它们来获得晕动病。虽然设置过程并非如此困难,但您必须知道您正在处理的是故障排除这些系统。我问我如何在VR中拍摄截图。并且Oculus人士向有关如何使它发生的有关如何实现的指示。Oculus还没有其触摸控制尚未准备;您必须使用Xbox Controller来使事情发生在Oculus World中。

因此,虽然对梦想有益,但值得注意的是,人们将从今年的VR赚取数百万美元,而不是数十亿美元。亚伯拉什指出,VR将分散到几十年上。我认为他是确定这一刻的权利,作为一个新的时代的开始。

但我们不应该忘记游戏平台的一些惊人,革命体验已经拥有巨大的大众市场覆盖范围。战争比赛:根据切片智能,火灾年龄球员在顶级手机游戏中平均支付549.69美元。如果您在VR中进行了游戏,您可以在年底达到几百万人。如果您制作手机游戏,您可以在达到超过十亿人的情况下拍摄。这一事实并不损失在泛滥的逆势上,最近形成了5000万美元的基金投资于主要是移动游戏。

事实上,忽视这里,现在是令人犯罪,它是900亿美元的比赛行业,而我们正在等待VR的善良。值得注意的是,尽管现在推出了VR耳机的启动,但目前出来的最佳游戏经验并不是一个VR标题。这是量子休息,PC的时间旅行游戏和来自微软和纠正娱乐的Xbox One。我在星期二推出的比赛中扮演的比赛,在很多时候都在两次,我还没有探索过的所有故事列表。如果您想在一个出色的平台上拥有迷人的体验,请给量子休息一下。等待VR的时间更长。

以上:这次前锋在量子突破中有杰克乔治,但时间是杰克的一面。

图像信用:微软
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