deanbeat:30岁时,GDC比以往任何时候都强

  • 发布时间:2023-02-15 11:14:25
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第30届年度游戏开发商在旧金山莫斯通中心周一至周五下周进行。对于游戏行业的人来说,该展示是一种宗教朝圣,可以了解制作视频游戏的工艺。根据GDC展示组织者UBM TechWeb的GDC活动总经理Meggan Scavio的GamesBeat对Meggan Scavio的访谈,该活动预计将打破去年的26,000名与会者。

以上:GDC的Meggan Scavio

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预期的大人群表明,博彩仍然像大型美国贸易展,电子娱乐世博会(E3)一样热,这是一个较难的时间悬挂在其展厅参展商上。GDC是比E3更小的事件,目标是在全球游戏开发人员社区。尽管近在咫尺的辛勤公司,但社区是巨大的。娱乐软件协会(投入E3的游说集团)列出了超过1,641家公司在220亿美元的美国游戏行业。根据市场研究公司Newzoo,总体而言,游戏已成为全球993亿美元的行业。它继续与新兴增强现实和虚拟现实市场的技术创新的最前沿。

该行业展望了GDC,了解热门的热门方式,以及与与游戏创作者的联网一起制作游戏的最佳方式。今年,GDC吸引了300多家参展商,与去年大致相同。但是今年周一和周二举行的峰会事件,并在周三展会上举行的普通展会上,包括一些重点的迷你活动,专注于虚拟现实,Esports和智能手机和平板电脑。

Scavio说:“我们不知道VRDC [虚拟现实开发人员会议]以来预期的内容是什么预期的,”Scavio说。“它售罄。它成为我们行业的重要组成部分,在游戏VR和娱乐VR之间分配。它已经成长为我们真正兴奋的东西。“

GDC的一项调查显示,16%的开发人员正在致力于VR游戏,而仅仅是每年只有7%。根据GDC对2,000名游戏开发商的调查,PC和移动游戏仍然是开发人员的顶级平台,但VR正在快速增长。

作为媒体,我曾经能够在实际的GDC中转到大量的会话。但是,今年的时间有很多其他要求,感谢新闻会议和游戏演示会议。每个人都试图在节目中抓住少量的关注。我也将花一些时间在GDC中调节一些会话。在公司发布国内生产总值的公司之一是先进的微设备,史诗般的游戏,团结技术,索尼(PlayStation VR),Ubisoft和抽搐。

今年的会议有许多有趣的会议,包括一些关于文化和游戏的会议。Rami Ismail是Vlambeer,核宝座制造商Vlambeer的独立开发商,是穆斯林和游戏小组的一部分。会议还有许多关于妇女和游戏的谈判,包括妇女在比赛中的年度建议和经验。

以上:GDC 2015年的Unity展位展厅。

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GDC也很受欢迎,因为它已成为游戏平台战争发挥作用的地方。阀门和HTC将展示HTC Vive VR耳机的30个虚拟现实游戏,在4月的第一周首次亮相。和Oculus VR,它在3月28日首次亮相其Oculus Rift耳机,也展示了许多发射标题。这两个派系都是在战争中为VR消费者的心灵和思想。谷歌,亚马逊,史诗游戏,先进的微型设备,微软,NVIDIA,ARM,Intel和Unity都有所有赞助的会话,可以为自己的最佳游戏平台提供自己的观点。像MaxPlay这样的初创公司正在尝试在游戏发动机中进行创新,但他们必须与亚马逊竞争,这是免费赠送新的伐木工人游戏引擎。

“鉴于机会,我看到为什么某些方面会利用[吹捧他们的平台],”Scavio说。“很多人决定在GDC与这些会谈一起举行校园。我们正在做同样的事情我们一直都这样做了。“

史诗般的首席执行官Tim Sweeney在周三上午9:30举行了谈话。这应该引起很多关注,因为Sweeney去周五对Microsoft的Windows 10平台的开放程度进行了大量抱怨。他担心微软将变得更像Apple并关闭历史上开放的电脑,限制了第三方应用程序创作者的机会。

以上:游戏开发人员2015年会议

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游戏开发人员选择奖项,今年的独立开发商罗宾猎犬主持人,以及独立游戏节宣传2015年最佳游戏,由游戏开发区投票。托德霍华德,贝塞斯达游戏工作室的创造者总监和老年人卷轴系列和辐射复兴,将获得终身成就奖。Minecraft Creator Markus“Notch”Persson将获得先锋奖。Tracy Fullerton,实验游戏设计师和USC的教育家将获得大使奖。

GDC也是过去30年来回忆的地方。Chris Crawford,GDC的原始创始人和经典游戏余额的攻击者的攻击者,踢出一张闪光灯向后:制作30年的淘汰赛,着名开发商将谈论每个关于游戏开发的不同时代的五分钟。会议与帕克尔·卢克队,Oculus Rift VR耳机的创造者结束,谈到了vr的即将到来的时代。

经典游戏的原创创作者Pac-Man女士,暗黑破坏神和REZ,许多年前为他们创造的游戏提供了后期。Crawford也是游戏设计挑战的一部分,它是设计一个花费30年才能玩的游戏。Hunicke参加了实验游戏研讨会,游戏创作者展示了未来游戏的想法。

GDC也可能拥有一群传说中的派对。Hansoft在这里收集了一堆。我会在其中少数人见面。

以上:PlayStation的GDC 2015展位。

图像信用:Gavin Greene / GamesBeat
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