Sam Barlow的讲故事在独立游戏节赢得了大奖

  • 发布时间:2023-02-11 17:14:20
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她的故事是由游戏开发商Sam Barlow的互动谜团赢得了The Top荣誉 - 塞马斯·麦克斯大奖 - 本周在游戏开发商大会上的独立游戏节。

独立游戏节荣誉游戏失败者所制作的博弈,在App商店和新平台上蓬勃发展的独立开发人员。

她的故事使用全动动量的视频来讲述失踪人和警察与妻子的故事,汉娜史密斯,由英国音乐家Viva Seifert描绘。

以上:一个像其他人一样的惊悚片。

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Barlow是一名游戏总监和作家,自邪教1999年冠军之行1999年以来一直在制作游戏。Barlow拥有丰富的历史,使游戏与玩家创造了深刻的个人联系。与沉默的山:破碎的回忆,他创造了一个经典的心理上思考的Wii游戏玩家。

我可以在这里宣布这一点:巴洛将在加利福尼亚州萨乌拉托的游戏汇演会议上发表讲话。,5月3日至4日。

这位盛大奖的其他被提名人是红钩工作室的最黑暗的地牢,继续说话,没有人爆炸,迷你地铁,超级队的超出队,并由Toby Fox承诺。

Barlow说,他花了15年为出版商制作游戏,这让他疯狂地疯狂,因为它们是如此“渐进”。他想制作不同的东西 - 探索文件文本和其他细微差别。

以上:IGF.

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“走出去,花所有的储蓄,”他说。“依靠你的配偶。做只有你享受的事情。谢谢。”

甲丹·斯瓦尔(Chiam Games的奖项)主持人说:“这是一年的一年。

他开玩笑说,大片游戏的戏剧终于在独立游戏开发人员中徘徊了戏剧。

“我想说Konami和Kojima-San,”他说。

Vella通过感谢他才有才华的人和谁成为我最亲密的朋友的团队来关闭了晚上。“

晚上的其他亮点:巴洛还赢得了最佳叙述奖。而微软的ID @ Xbox荣获女孩制作游戏组,该组在几周内教授女孩如何在几周内编程游戏原型。

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