Bioware Writer David Gaider加入Baldur的门:Enhanced Edition Studio为Creative Director

  • 发布时间:2023-02-09 09:14:20
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如果我不得不说出人类历史上写作的最大成就,我会说,荣誉应该去在星球大战中对角色HK-47负责的人:旧共和国的骑士。我认为开发人员Beamdog可能会同意这一点。

这款工作室今天早上宣布,它聘请了作家和游戏设计师David Gaider作为其新的创意总监。Beamdog负责Baldur大门,Baldur的门II和Icewind Dale的最新增强版本。开发人员正在俾LUR的门上工作:Dragonspear现在,Gaider是一个独特的人员,确保经典PC游戏特许经典专业人员的续集有很大的机会,可以留给其前辈的真实机会。我们是PC风格的角色播放游戏等文艺复兴时期的东西,如Baldur的大门。像Brian Fargo - Depart的行业退伍军人 - 已经刺激了像Megascescessful,Multimial Collar Crowdfunding的竞选活动一样带回心爱的特许经营。

现在有Gaider,Beamdog在一个位置,它可以对Baldur门的粉丝说,它有一个人为鲍尔尔门的成功的人和夜间游戏。工作室如此意识到Gaider在他甚至开始之前促销了他的重要性。

“戴夫问了我关于我们所宣传的作家工作,”Beamdog首席执行官Trent Oster告诉Gamesbeat。“我们喝了咖啡。我们将角色升级为Creative Director以匹配他的技能。“

Oster先前与Gaider直接与Gaider在诺伦特夜晚的欠款扩张的身体上致力于,这是Gaider是合适的工作人员所令人信服的第一手经验。

“我对他的写作和创造有趣和吸引力的人物的能力有了很大的尊重,”执行官说。“这真的有助于加快我对世界RPG统治的计划。”

而Gaider在行业中的历史是一个留下大多数游戏玩家的历史。除了鲍尔尔的门游戏之外,他还曾担任一位作家和设计师,如心爱的RPG释放,如星球大战:旧共和国的骑士,龙年龄:起源和龙年龄:询问。对于包装,与Beamdog的合作是一个返回他的根源的机会。

“我记得我的日子在Baldur的门II和Bhaal扩张的宝座非常深情地工作,”Gaider在一个罐头声明中说。“因此,当机会成为一家生活的公司成为创意总监,我如何拒绝?不是那么留下Bioware的一点决定,因为它真的不是,但Beamdog有令人兴奋的计划,我现在很激动到现在是其中的一部分。“

这是Gaider的一个很大的举动,他将在世界上留下一个最大的出版商之一,加入一个小型祖先装备的东西。但他显然对这种类型充满热情,这可能是驱动他的决定。

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