2016年2月NPD:哭泣,消防徽章和街头战斗机未能举起美国游戏支出

  • 发布时间:2023-01-30 18:14:12
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2月有很多大片游戏发布,但这不足以与去年的支出相匹配。

根据Indity-Tracking公司NPD集团的行业跟踪公司,消费者在美国零售商的新物理博彩产品上花费了842.5百万美元。这从同比每年960.3百万美元的下降12%。这主要是因为与2015年2月的艰难比较,其中包括任天堂与新的3DS XL一起与塞尔达的传说一起亮相:Majora的面具3D。今年,2月没有这样的硬件发布,像街头霸王V这样的游戏无法弥补差异。

“2016年2月,硬件支出减少以及新的物理软件支出导致了11800万美元的物理支出总体下降,”NPD分析师Liam Callahan表示。

硬件销量是最大的拖累。他们年度超过3.382亿美元至29220万美元的下降了23%。索尼和微软都削减了他们家庭游戏机的价格,而不是去年,任天堂没有3DS发布。

“减少的主要原因是便携式硬件,由于2015年2月的难以与任天堂新的3DS发布困难的比较,跌幅为58%,即4800万美元,”Callahan说。“由于[当前和上一代]控制台遭受了下降,因此由于戏剧性下降了23%,因此控制台硬件销售遭受了23%。”

Xbox 360,PlayStation 3和Wii销售额下降了77%。与此同时,PlayStation 4,Xbox One和Wii U降至6%。

软件没有更好。消费者在二月份花费了30390万美元,从2015年同期下降了10%的338.9百万美元。

“尽管2016年2月的成功相对于他们的前辈,集体,但新发射销售额少4%,比2015年2月的单位减少了12%,”Callahan说。

虽然远远哭泣和街头霸王无法处理进化和Majora的面具3D,但大部分下降来自Xbox 360和PlayStation 3。这些过时游戏机的软件销售额下降了52%。便携式软件也下降了30%。

NPD报告只是一个更广泛的市场。该数据仅考虑在美国零售商销售的新物理游戏。这意味着没有日本,没有欧洲,没有手机游戏,而且没有数字。NPD在动态市场上只提供一个小的,有用的一瞥,难以放下。

但随着那个方式,让我们去图表。

软件

哭泣:原始(PS4,Xbox One)使命召唤:黑色OPS III(Xbox One,PS4,360,PS3,PC)Grand Theft Auto V(PS4,Xbox One,360,PS3,PC)Naruto Shippuden:Ultimate Ninja Storm(PS4,Xbox One)NBA 2K16(PS4,Xbox One,360,PS3)Lego Marvel Avengers(PS4,360,Xbox One,Wii U,PS3,3DS,Vita)街头霸王V(PS4)Minecraft(360 ,xbox一,ps4,ps3)火徽章:生日(3DS)辐射4(PS4,Xbox One,PC)

远远哭,火灾会徽,火影忍者和街头霸王是2月的新版本。任天堂的3DS战略游戏消防徽章:尽管在零售的三种不同的盒装版本之间,FATES仍然是图表。消防徽章:BirthIght,任天堂定位为该系列的最佳入学点,进入9号。但它还感谢其征服版和难以查阅收集器版。

“如果销售火灾徽章:生日,消防徽章:征服,而消防徽章的特别版本合并,这个标题将排名第三,为新的物理软件销售,“Callahan说。“汇旗销量的综合销量将超过一个三个月销售的特许经营,消防徽章:唤醒。”

火影忍者疾风传:终极忍者战士表明,动漫特许经营仍然拥有一个巨大的粉丝基地,希望更多内容涉及他们最喜欢的橙色战斗机。疯狂地,火影忍者是2月份在Playstation 4上的销售游戏。街头霸王V尽管没有为Xbox One发射而做得很好。

但2月的大赢家是育碧宣传了远方:原始。开放世界的生存游戏是为了帮助出版商Ubisoft完成2016财年,涌入现金。随着汤姆克朗西的司司长,这种趋势应该继续进入三月。

“Ubisoft的哭声:原始是2016年2月的顶级游戏,销售额比远远超过4,当调整到各自发布月份的奥运会内的天数调整时,”Callahan说。

在我们到达其他图表之前,让我们指出一些有趣的Tidbits和异常值。

索尼的Playstation 4继续在软件销售方面占主导地位。索尼电脑娱乐美国已确认游戏机平台在2月份的游戏销售方面领导。我们可以在括号中看到PS4在Xbox之一通过游戏之前列出PS4的括号中的括号中,这表明这些游戏在索尼系统上做了更多的钱。考虑到PS4的更大的所有者基础,但是这是有道理的,但是召唤的召唤:Black Ops III在Xbox上销售最佳(该列表不包括捆绑软件)显示游戏仍然可以在微软的设备上进行精细。

另一个有趣的一点是科幻射击星球大战:Battlefront已删除了列表。这场比赛在明星战争的大量嗡嗡声之后,这场比赛队伍力量唤醒电影,但这并没有持续。它看起来像出版商电子艺术仍未找到其使命召唤。

最后一点,图表上的很多新游戏都已停止列出物理PC版本,即使它们适用于PC。令人哭泣:原始,乐高Marvel复仇者和街头霸王V根据NPD的说法在美国零售商的情况下没有出售任何物理窗口光盘。通过Brick-and-Mortar Instets分发PC游戏可能很快就会灭绝。

在所有情况之外,2月份是讨犯的封锁股份。我们已经提到了使命召唤,在11月首次亮相,但仍然在2013年首次推出一直在推出前三名。当然,与Minecraft相比,我在2009年首次发挥的比较。

硬件

像往常一样,微软,索尼和任天堂与他们的游戏系统的数字吝啬。我们已经向每个公司达到了关于所执行的控制台的评论,我们将通过任何陈述更新此帖子。

索尼是第一个回应的人。它确认,再次,PlayStation 4是最畅销的控制台。这将在微软的Xbox One和Nintendo的Wii U和3DS领先。没有人分享任何特定的数字。

这是索尼的陈述:

据NPD称,“我们要感谢粉丝和合作伙伴制作Playstation 4 The Playstation 4销售的硬件平台和软件销售领导者。我们继续看到PS4硬件和软件的强劲同年销售增长,并通过游戏玩家的支持和热情来真正谦卑。“

微软提供了不那么清晰:

“”Xbox One上可获得的游戏的无与伦比的阵容继续通过全球Xbox Live参与和独家游戏销售来生成游戏玩家的强烈反应。与2015年2月相比,独家Xbox一体的美国游戏销售推动了49%的增加,Xbox One Worldwide的游戏总数增加了93%。“

任天堂的NPD语句不包括有关硬件的任何信息。

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