瑞典的斯坦坎游戏加速器得到了第一个手机发射

  • 发布时间:2023-01-23 09:14:03
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瑞典手机游戏加速器斯塔图州今天通过普遍揭幕来启动其第一场官方游戏。

棱镜是一个iOS益智游戏,玩家操纵形状和模式来解锁“神圣的几何”。它具有电影设计,神话,直观的触摸探索和冥想音频。它是由Stugan参与者Clint Siu创建的,他是2015年课程的一部分。Stugan Accelerator是游戏开发人员全球趋势的一部分,鼓励其他人制作游戏并创造工作以帮助发展其区域游戏经济体。

思乌自己创造了游戏的每一部分,他提出了希望进入斯塔图斯坦邦和学习的游戏发展方面,他不知道。在斯塔图斯之前,他是一位好莱坞的艺术家,在世界大战Z等电影上工作。

上周,基于斯德哥尔摩的Stugan在瑞典的第二次年度游戏加速器计划中开了申请。新的支持者包括Jens Bergensten(JEB_),Mojang的MINECRAFT的铅开发商。

以上:由Clint Siu的棱镜

图像

2016年,斯塔图将占据20个有抱负的游戏开发商,他们将花费八周,并在传统的瑞典小屋支付的所有费用,或者在瑞典农村的“斯塔努恩”,在他们建立游戏时,它将支持和导致它们。斯塔图加入了美国,马来西亚,爱沙尼亚,英国,以及想要建立游戏经济体的各种各样的地方。

“我们不能在去年斯塔图的方式播放的方式幸福,”斯图曼经理Jana Karlikova说道,在一份声明中。“我们首先设定了一个平台来激励全球的未被发现的游戏开发商,并最终结束了一个惊人的团队,这不仅在他们的项目中取得了巨大的进步,而且对所有类别的一些行业最高退伍军人提供了激动的灵感谁来了导师。“

今年的计划是由瑞典在奥运会行业和来自Rovio,Mojang,King,Deamety Games,Avalanche Studios,Snopprint工作室等的开发人员引导的。导师包括卑尔根斯滕; Tommy Palm,联合创始人兼决议赛的首席执行官和长期瑞典游戏行业退伍军人;奥斯卡·伯曼,罗维奥斯德哥尔摩总经理,卡尔马格斯·特雷德森副总裁电子艺术(EA); Paul Bragiel,Silicon Valley Serreprial Entrepreneur,风险资本家,以及I / O企业和业务资金的管理合作伙伴和联合创始人;和亚历山大Ekvall,Cofounder和Sunnprint工作室的首席执行官。

申请将于2016年3月31日接受。应用程序过程很简单,包括90秒的视频,申请人呈现自己及其游戏的想法,以及他们自己,游戏的简短书面描述以及他们想要达到的目标。

棱镜从克林特·斯爵在Vimeo举行。

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