Oculus和Alienware Cofounders Geek Out of to to take群众

  • 发布时间:2023-01-14 17:14:16
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当弗兰克阿兹罗的戴尔的Alienware Gamer PC PC和XPS总经理的Cofounder第一次看到Oculus VR的虚拟现实耳机的演示,他的第一个问题是,“我们怎样才能帮助?”这是一段时间,在最近的2016年国际消费电子展上,拉斯维加斯的大型技术贸易展,Alienware展示了它会如何有所帮助。

在CES期间,Oculus的创始人帕尔默卢克队不得不道歉,因为说裂谷的新宣布的价格是在3月28日正式上待售的,即使是600美元,它也比Oculus更高最初预期。

与此同时,戴尔表示,它的VR就绪的Alienware机器将以1,000美元,或约100美元或200美元的价格低于其游戏玩家PC的通常价格。Alienware还可以轻松从其网站订购Oculus Ready PC。PC上的VR不会便宜,并且非常小的PC业主将能够在其机器上运行VR。但随着时间的推移,Luckey和Azor相信VR将达到群众。

Azor和Luckey在CES的戴尔事件中展开,谈谈PC制造商和耳机制造商之间的联盟。Azor表示,Luckey对现代时代的虚拟现实重振虚拟现实的单手努力让他提出了二十年前二十年来联合的Alienware。他们谈到了硬件和软件之间的推挽和拉动以及新游戏和娱乐系统的黎明如何推动整个硬件行业的需求。

这是他们极客情会的谈话的编辑成绩单。

以上:Oculus VR的Palmer Luckey和戴尔的Frank Azor。

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Frank Azor:2016年是VR的一年。

Palmer Luckey:这是一年的虚拟现实将以大规模的消费者提供。我们与三星合作去年推出装备VR。计算产业来到了多远,到虚拟现实实际上是可行的。如果您回顾几十年,人们一直在努力利用虚拟现实。显示硬件不在那里。运动跟踪硬件不存在。PC硬件不存在。您可以购买100,000美元的SGI工作站,这并不触及您今天可以用回到学校笔记本电脑的经验。这就是今天制造虚拟现实的原因。

Azor:您能否向我们提供本周员工所有的大型公告的回顾?

卢旺目:我们宣布,我们终于为消费者版本的裂谷进行了预订。我们在此之前发货了DK1和DK2,我们的开发套件。我们将在2016年运送20多名Oculus工作室和更多第三方标题。我们宣布,我们将随着每次销售的裂缝和夏娃都是捆绑幸运的故事:Valkyrie每次预订。

预订比我预期的要好得多。有很多人进入虚拟现实,他们不一定是等待的游戏玩家。他们现在是刚刚听到的人或最近听说过它,他们令人信服足以预购。希望他们令人信服地使用它。

Azor:它让我想起了20年前的地方。据我们在VR中看到的一些挑战和机会,我们处于类似的地方。如果你能记得世界回来,那么一些人在16位和32位架构中打了PC游戏。你有窗户。你有DOS。你必须做很多工作来获得一些这些东西来运行。试图让游戏与实际播放它的游戏有不公平的平衡。这是我们如何启动Alienware的创世记。我们的目标是让人们专注于他们的比赛。不要担心支持技术。如果您想要交钥匙系统,我们将为您提供并为您提供支持。

我觉得像VR,有很多方法,需要同样的机会。你们的产品已经产生了一个惊人的产品。这种经验是惊人的。但是,这是一个相当数量的硬件要求。您如何找到预订系统的人们 - 他们是否配备了用于运行体验所必需的系统性能?

卢旺目:短暂的答案是他们不是。但是,较长的答案是我们一直在告诉人们需要高端PC运行VR很长一段时间。去年早些时候,我们真的开始推动这条消息,这种信息将至少为PC和裂谷的全能投资1500美元。很多人没有这样的电脑。 PC游戏玩家做,建立自己的电脑或购买高端PC的人,玩游戏使用高端GPU的游戏。但大多数人在那里没有高端PC。这就是现实。很多人从未拥有过。很多人买裂痕,我不知道他们是否有理由拥有游戏PC。他们甚至可能不会购买裂谷进行游戏,但这不会改变您需要高端显卡的事实。

Azor:它不仅仅是图形卡。它是内存,CPU,它一般拟合在一起。您不能一次运行15个应用程序。它妥协了经验。

卢旺目:VR是PC上最不容忍的应用程序之一,即在后台运行的应用程序。偶尔失去了一段时间的一段时间,而不是偶尔失去了一段镜头,这将使你的整个观点猛拉并以一种可以让人们真正不舒服的方式摇晃,甚至是像我一样适应任何事情的人。这很烦人。

以上:在CES 2016的Oculus创始人帕尔默卢克队。

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Azor:为什么表现要求这么高?

卢旺目:它归结为解决方案和帧速率,以及您渲染多个视图的事实。你没有渲染一个2d视图。您正在渲染两个非常宽的视野,非常高分辨率,非常高的图像。即使是虚拟现实中的最基本的场景也可以将系统带到其膝盖上,与相对丰富的图形相比,可以在2D中每秒30帧运行。

与电影或游戏或任何其他媒体不同,渲染管道中的低帧速率或延迟没有大量宽容。渲染管线的每一点都必须正常工作,或整个幻觉分开。它不会略微降低经验。当它打破时,它以非常糟糕的方式打破。

Azor:我们现在一直在工作几年,Oculus和Alienware和戴尔。我们分享驾驶VR革命周围的共同愿景。几年前,我记得和Brendan Iribe会面,当你还是一个Kickstarter。

卢旺目:这不仅仅是你。戴尔和戴尔的多个人民在他们自己的渠道中向我们达到了美国。

Azor:我记得在这款小小的房间里和Brendan一起在E3走廊上交谈。他把DK1放在我面前,我说,“就是这样。我们需要做什么?我们如何一起工作?“从那时起,我们一直致力于如何使这一愿景成真。我们希望在尽可能多的家中将VR放在尽可能多的人面前。

我很自豪地宣布我们正在投资Oculus,使这成为可能。Oculus已经到了市场,并说这将有点超过1500美元来获得这种体验。事实是,今天它比这更多。这是几百美元。但我们希望让这种愿景成为现实。我们将采用我们的XPS 8900和我们的X51系统,符合Oculus VR规范,并在Oculus认证计划中,我们将投资于这些平台,以便消费者可以以约1600美元的价格。

这些机器通常单独运行1200美元。然后你也必须投资耳机。您将能够获得其中一个系统,从今天开始,以rift耳机捆绑在一起,以999美元加上耳机。

我们已经相信VR的这一愿景很长一段时间,一路返回Michael Dell,他们飞到办公室,你见过他。我记得他用演示完成了一份票据。“这件事是惊人的。我们必须与这些家伙合作。“

当我们第一次见面时,你们对与我们合作非常热情。你能告诉观众吗?为什么戴尔?你为什么这么兴奋地与我们合作,为什么这件事在我们之间如此顺利?

卢旺目:Dell和Alienware都经常在新市场和地方工作,他们可以在计算空间中制作独特的东西。你们两个都在游戏市场上具有非常坚实的可信度。我购买的产品 - Inspiron 5200,纬度D420,Alienware M11x - 我拥有高质量机器的经验。他们是强大的。他们幸存下来是一个少年。

Azor:你不是典型的PC用户,我会想象的。

卢旺目:我不是。我把他们带到了学校,然后我在工作时刚刚摧毁它们,特别是D420。但戴尔有良好的声誉。Alienware在游戏玩家和一般消费市场中具有良好的声誉。我们一直与这些家伙一起工作的方式一直很棒。他们和我们一样致力于未来。他们知道虚拟现实是在许多方面计算的未来。他们希望帮助我们确保我们尽可能多的人。

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