Arnold Schwarzenegger星星在机器区的现代战争游戏手机罢工(更新)

  • 发布时间:2022-12-26 12:14:16
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[更新:晚上7:40:机器区的首席执行官已确认游戏由其史诗般的战争匹配。

机器区与其战争比赛非常成功:火灾时代,史诗般的幻想战略游戏,这是世界上夏天以来300亿美元的移动游戏市场中的世界顶级标题。

但现在一个神秘的新游戏,移动罢工,已经活着,并被一家被称为史诗般的战争的公司宣传。Actor Arnold“终结者”Schwarzenegger是促进现代战争游戏的艺术作品的前方。多个来源告诉我,史诗般的战争是基于加利福尼亚州的帕洛阿尔托的打印,而且消息人士们注意到战争和移动罢工之间的相似性。机器区也是移动罢工商标的所有者。

经过几个月的地区测试,游戏今天在Google Play,iOS和亚马逊上全球化了全球性。为了回应我们的故事,机器区确认了史诗般的战争是它的新工作室,它已经开发了移动罢工。

“我们对移动罢工的发射非常兴奋,并令人兴奋地有一个像Arnold Schwarzenegger那样的象征,作为我们的伴侣和游戏的拟人化。我们决定采用许多开发商雇用的经过验证和真正的工作室模型,并且还兴奋地宣布史诗般的战争,我们的新工作室致力于开发和管理这款新游戏,“Cofounder和Ceo,机器区域,在陈述中。“新工作室将使我们能够将现有的专用资源维持到战争比赛,事实上,我们打算以赋予赠送给赠送的工程和客户服务团队。我们不断努力改善我们热情和忠诚的球员的游戏体验。“

机器区在2013年夏天发布了战争比赛,它具有巨大的持续力量,在过去两年中,在近300亿游戏行业的大部分时间内留在前三大巨大名单。它在今年夏天将超越超级胶片的部落冲突成为1号赚钱游戏。机械区首席执行官Gabe Leydon最近谈到了他公司在我们的奥运会2015年会议上的战略。战争比赛的收入被认为是每天数百万美元,每年数亿美元。

以上:机器区首席执行官Gabe Leydon一直专注于一个手机游戏......直到现在,显然是。

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移动罢工是第一台机器区游戏,以获得战争比赛以来的全球首次亮相。如果移动罢工的发展与原来的战争比赛有任何相似之处,那将是一个巨大的赌注。

以上:移动罢工

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在GamesBeat之前,Leydon在战争比赛中打赌一切,将80人团队放在18个月内。他们创建了一个消息传递基础设施,建立了一个翻译层,所以全球各地的人可以在联盟中互相加入,设计了一个复杂的战略游戏,球员将过度追溯到过来,甚至提出了一轮风险资金来承销这一切。他甚至拿出一个超级碗广告,在Supermodel Kate Upton,在商业广告中,他们在YouTube上获得了自己的生活。战争比赛在非常低端的安卓手机上运行,​​使其在智能手机和平板电脑之间最广泛的分布。

机器区试图保持魔力,它在一场新的战争战役中推出了一系列新的商业广告主演歌手Mariah Carey。在该活动期间,游戏已经留在了顶级游戏的1号职位。

在我们的活动中,Leydon表示,该公司拥有超过550名员工,与战争比赛开始前95名员工,并在拉斯维加斯加入200人,以应对客户服务。

他还表示,该公司完全占据了持续运行和更新的战争比赛。它有一些打嗝,如最近的10小时的维护中断以及由一些高级球员及其联盟演奏的短期抵制。这些玩家希望改进,例如更好的实时性能和小错误修复。

但对于大多数情况而言,机器区使游戏运行良好的战争玩家游戏。战争比赛是一场自由玩游戏,玩家可以免费开始玩,但是他们可以在虚拟商品上花多少钱。您可以打赌机器区域会做它可以说服战争玩家的游戏 - 特别是那些在最高水平上花钱的人,以确保他们的联盟在全球排名中保持竞争力 - 它不会降低其投资战争比赛,即使它开始推广新游戏。

我今天下载了新游戏。到目前为止,我一直在挖掘那些提出的各种按钮,要求我执行任务,加入联盟,帮助联盟成员,并建造我的堡垒。这样,这很像战争比赛的游戏。

从长远来看,我们知道机器区必须正在研究新的标题。该公司将基础设施与战争游戏建立建立的基础设施并将其利用它以基于不同的流行性流行,如移动罢工,在同一基础设施上进行基础架构。移动罢工看起来像战争比赛的reskin,在相对较早的阶段完成联盟战争。

以上:机器区史诗战争的移动罢工游戏。

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关于该基础设施,Leydon在GamesBeat 2015上告诉我们,“后端建立在我们呼叫多消息的东西上,这是一个消息传递处理技术。它是高频交易的堂兄。它不是典型的游戏服务器。我们只能快速地处理游戏中的所有行动。这是非常有趣的技术。我们现在已经超过了四年了。我们可以在旧版战争比赛中处理超过一百万的玩家。世界上没有其他游戏可以做到这一点。“

以上:研究设施的看法在屏幕射击从移动罢工。

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Leydon之前表示,他认为“多标题战略将会持续下去”,鉴于维护全球顶级移动游戏的困难是多么困难。但这里有一个明确的机会。没有人制定了现代战争 - 这在游戏机和具有战区的特许经营权和责任之类的PC巨大 - 进入移动设备上一直在持续高级的顶级游戏。Gree,Gameloft的现代战争有像现代战争的标题,但他们代表了对前三场比赛的威胁。

机器区域必须准备好新游戏,以便玩家最终厌倦了战争比赛并想玩别的东西。

Leydon在最近的活动中谈到了游戏的未来。

他说,“2017年将是,在分销方面,大概三到五倍越多于现在。人们抱怨今天有多困难。 2017年的人们会回头看,说我们很容易。在所有设备和所有领土上运行游戏的复杂性将上升。公司能够以高质量方式执行公司的要求将相应地上升。我可以看到成功的全球游戏公司成长为成千上万的人。

“我旨在定位公司 - 有很多工具和技术和过程,目前可以免费玩。我们需要创建它们并保持领先于曲线。Niccolo [Glu Mobile的De Masi]看到分销问题并用星星解决它们,这是完全可行的。我认为它是一种技术问题,目前没有解决方案。这就是我们致力于我们的研发。“

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