先进的Micro Device仍未证实任何内容,但证据正在增长,它正在设计由Nintendo即将推出的Cock视频游戏控制台后面的处理器,预计将于2016年推出。
我们猜测AMD将为即将到来的任天堂机提供主要处理器。这不是太多信仰的飞跃,因为AMD已经为Wii U,Sony的PlayStation 4和Microsoft的Xbox One提供了筹码。这是一个重要的芯片项目,因为该处理器是任天堂下一台机器是否具有竞争力和价格实惠的关键。对于AMD,这已经报告了几个季度的损失,这可能是与英特尔争取争取的避风港。
任天堂可以从IBM的PowerPC到X86的(AMD和英特尔)架构中的飞跃。任天堂继续与AMD的关系(这使得WII U的图形芯片)有意义,并在其下一代设计中切换到使用X86架构,任天堂宣布将被称为NX。
AMD将其游戏控制台芯片分类为“半自定义”。这些“加速处理单元”(APU)芯片将中央处理单元(CPU)和图形处理单元(GPU)组合在单个芯片上。英特尔也制作了这样的芯片,但AMD在上一代的控制台中有一个优势,因为它在芯片的图形侧重点相得更多。AMD成功将其APU的自定义版本销售给Microsoft和Sony。AMD成功了解它可以通过其组合芯片设计从系统中剪掉一条芯片。
回到12月,AMD首席财务官德军Kumar在一项分析师会议上说,AMD在作品中有两个半定制芯片设计时,令人振奋的猜测。“我会说一个是x86,另一个是手臂,至少有一个将超越游戏,对。......他们[客户]将宣布它,然后......你会发现它是在这些产品中使用的AMD的APU。“
今天,AMD首席执行官Lisa Su表示,AMD也赢得了第三个半定制芯片设计。她说,这些芯片设计的承诺是,他们可以产生产品,即在终身的情况下,可以在销售中产生十亿美元。
但是通过2012-ERA任天堂WII U,IBM提供PowerPC处理器和AMD提供图形芯片。使用任天堂,AMD必须提出一个APU,该APU处理CPU和GPU功能,并能够处理PowerPC处理(为了运行旧的任天堂游戏)。
要为任天堂创建后向兼容的控制台,AMD必须为新控制台启用一种方法来使用软件翻译以运行较旧的Wii和Wii U游戏。由于来自AMD的新APU将更强大,因此软件翻译似乎与现代芯片技术更容易。因此,向后兼容性是AMD与任天堂克服的障碍,但这不是一个不可逾越的障碍。
生产新的游戏机需要几年时间。该系统的设计人员必须POUT他们的规格和雇用芯片制造商,然后那些民间必须设计和启动制造芯片。所有这一切都需要时间。如果任天堂真的想在2016年底开始销售NX,那么它可能必须在2014年初开始工作或甚至可能是2013年。英特尔可以在运行中,根据x86技术进行这样的设计,但在2013年和2014年期间,英特尔没有迹象表明它对游戏机芯片市场感兴趣。
同时,AMD在游戏机APU市场的竞争下降了。IBM的芯片业务已缩小到它将Pation销售给GlobalFoundries的程度。如果您是游戏机制造商,您会把你的未来放在Powerpc手中吗?
AMD当然有动力在游戏机芯片中投入更多,因为英特尔并没有真正在那里竞争,因为边距很低。Gartner预测2015年PC出货量将下降约4.5%。
在最近的一季度,AMD指出了半定制芯片销售如何在金融方面产生差异。该部分合理地做得很好,从上一季度升高了13%,但从一年前占8%。苏说,新的半仿作品仍然保密。
帕特里克Moorhead是一个Moor Insights&Strateg的分析师,对AMD和Nintendo表示,“我认为这是一个非常高的概率,除非任天堂是Android,我希望他们能与Nvidia一起去。”
NVIDIA有一个用于Android设备的Tegra处理器,它是Shippin其自己的机顶盒,用于游戏和娱乐,NVIDIA Shield Set-Top Box,带有Nvidia自己的Tegra X1处理器。