我认为手机游戏中的风险投资机会不再存在。
作为游戏中的游戏玩家和投资者,我决定将当前的市场评估评估“蓝海”和新兴机会的波浪奠定了对空间感兴趣的VC - 它不再是传统的移动游戏开发。
当移动用户采集成本与今天一样高时,风险投资者只能生成他们所需的回报,他们需要在顶级的App Store和Google Play图表中的游戏公司。拥有20/20的后古,这意味着投资于超级胶片或kabam等公司。截至去年这个时候,市场上有120万IOS应用程序和130万个Android应用程序。支付营销以推动下载,通过“每次安装成本”(CPI)(CPI)来说,对于某些受众(有时20%至50%更便宜),可以获得高达10美元(或更多)的成本。
希望有机病毒性的游戏开发人员是天真,耐用的思想家。当您在今天市场上看到洪水许可的知识产权游戏时,释放以升高到拥挤的噪音之上,它将成为像我们这样的人船上的人,并在新鲜水域中寻求财富。就像在西方的精灵帆船到底,在结束时,博彩投资者离开苹果和谷歌的摩西地面的时候,并寻求新的平台和利润道路。
作为博彩工作室首席执行官,您有一个有限的营销储层,以资助客户收购,保留,流失后分析,也许客户重新列出。您可以为用户下载支付机器人,水域和移动广告网络,您可以在您的业务中支付特许权使用费,后期利润参与,或者最有价值的资金。这是从一个闪光灯到另一个闪光灯的观众,眼球和注意力。然而,我们在今天的移动游戏市场中看到了更多的后者,并出现了更多的许可IP游戏。用名人或品牌IP重建游戏已经再次变得流行(如2011年的Facebook Games就像是那样的情况)。Glu Mobile的Kim Kardashian标题是他们现有的游戏标题的标题:好莱坞。Kabam的霍比特人冠军是他们的骆驼游戏王国的reskkin。这一点是 - 一旦你需要品牌内容和好莱坞重塑,这意味着舞池太拥挤了,现在是时候参加别人的时间。
好的,要公平,我应该注意到我完全看涨我们现有的手机游戏投资,因为强大的团队在平台上制作核心游戏很多。这些团队中的大多数已经由VCS或传统游戏发布者资助,因此在新的游戏交易方面没有太兴奋。我在传统的移动游戏工作室进行了赌注。我认为它太拥挤了,目前的许可IP游戏盛开在平台中标志着一个成熟的阶段以及游戏VCS看一些新的时间。对我来说,这是虚拟现实和esports(我继续相信PC的未来)。
更多的是在未来的博客中提出这一点。
Sunny Dhillon是一个早期的风险资本家,专注于种子和系列游戏,数字媒体,内容和商业的投资。他是我们在10月12日至13日在旧金山的即将到来的GamesBeat 2015年会议的顾问。