deanbeat:E3将使我们重启,“玩具死亡”和“疯狂”

  • 发布时间:2022-10-06 15:14:21
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下周,我们将见证对主要公司和平台制造商正在进行电子游戏的巨大投资。我会尝试拼出这些公司在本专栏中放置的赌注。

Blockbuster Console和PC游戏制造商将在洛杉矶洛杉矶会议中心的今年电子娱乐博览会上出现293名参展商中。将显示超过1,500场比赛,包括以前从未见过的100多次。

重新启动的年份

以上:坟墓袭击者的崛起是在2015年假期来到Xbox One和Xbox。在那之后,谁知道?

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如果我感到狡猾或脾气暴躁,我会说这是“重启的一年”。这些游戏正在为下一代控制台和PC获得AAA治疗,但它们仍然是我们以前见过的游戏的重做。例如,失眠是在棘轮和薄片上工作。Square Enix正在向2013年古墓丽影重新启动的重新启动续集开始崛起。我们也将看到吉他英雄生活,托尼鹰派奖杯5和摇滚乐队4。电子艺术将显示下一批星球大战:火星和镜子的边缘。Bethesda正在重新启动厄运和退缩4。Bandai Namco将带来黑暗的灵魂III。当然,我们将看到新版本的责任和刺客的信条。

这些都是大型预算游戏,这些游戏将看起来很漂亮,如“重新想象”的AAA标题。但他们不是原创的。这值得抱怨。但我认识到,有些非常重的重启即将到来,并且还有很多良好的原始内容也被展示。像我这样的游戏玩家享受重启如果意味着我们将获得抛光的图形,情感叙事和令人敬畏的游戏玩法。即使这些大型预算大象败晶体再次消除不会带给我们任何真正的新功能,但我认为他们将使顽固的粉丝非常高兴。那是因为他们将成为公司能够自信地制作巨额投资并保持优质棒的游戏。

玩具死亡

以上:迪士尼无限3.0的星球大战人物这一秋天。

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我们还将看到“玩具生命”类别的一些非常严重的投资。Activision于2011年从零开始这个段,并在Skylanders玩具游戏混合标题的实力上增加到40亿美元。Rovio和Hasbro与愤怒的小鸟一起加入,迪士尼踢了无限,任天堂加入了Amiibo。问题不是孩子是否会厌倦与这些新的玩具一起玩。这是关于父母是否会厌倦购买它们。

现在我们看到了一些最大的投资。David Haddad是华纳兄弟互动娱乐的主管,表示,乐高尺寸 - 来自华纳的主要品牌来自Warner的Rings of Rings valve的门户网站 - 是他公司迄今为止所做的最大的游戏投资。

迪士尼还发出了对生命的影响,通过指出它已经赢了八个主要的比赛工作室,在今年建立其星球大战和迪士尼无限的职称之外,它是有多严重的。Activision今年与自己的车辆的Skylanders标题争斗。如果父母继续为他们的孩子购买这些游戏 - 他们在过去的六个月里平均花费了大约131美元 - 这将是很棒的。但如果父母将花多少钱的限制,那么这将是一个血腥的竞争战。这些投资是否会得到回报,如果意味着这些巨型公司必须取消许多其他游戏,以便将玩具带到生机的情况?

索尼,微软,任天堂

以上:光环5:监护人的β现在就活着,但有些人无法上网。

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平台所有者将使用所有独家内容击中E3。

微软将像战争的齿轮一样带着钉书钉,但它有可能让我们惊喜我们的Demos for Hololens,全息增强现实眼镜它已经出现。它将提供带Windows 10的一些漂亮的跨平台功能。它是银行的,光环5:监护人将保持忠诚的粉丝快乐。

但我会赌索尼会出现更多的游戏,他们将成为留下你的下颚滴的那种游戏,就像未公布的4:小偷的结局。它还将尝试在Morpheus虚拟现实耳机周围创建很酷的新游戏体验。而且,上帝禁止,它可能会出现在最后的监护人身上,这肯定会在多年谣言过渡时令人失望。

如果您可以打赌任天堂的任何东西,它将出现乐趣。它可以像Starfox和塞尔达这样的古老特许经营权,并显示他们在现代控制台上工作。在2016年与新的控制台出现之前,任天堂的大公告可能不会来。

所有这些游戏都会让您觉得自己必须拥有所有的游戏机和游戏平台。

VR,VR,VR

以上:带有触摸控制器的裂缝耳机。

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E3的娱乐软件协会首席执行官Mike Gallagher表示,我们将在E3看到22家虚拟现实公司。正如我们昨天所看到的,Facebook的Oculus VR计划展示其Oculus裂缝耳机的消费者原型和一些酷Oculus触摸运动控制器作为VR的输入系统。微软和Oculus对控制器和VR游戏流功能非常有趣。

Oculus将与16场比赛开发人员展示为合作伙伴。这些合作伙伴将炫耀游戏,这些游戏将在Oculus将带来展会上的硬件上可播放。可悲的是,我们现在不会一些关键的事实,比如它的成本是多少,杀手申请将是多少。

魔法飞跃可能会出现酷增强的现实眼镜,但这些可能在未来仍然很远。我仍然对初创公司和大公司说:小心你投资这些游戏的程度,因为在你可以和他们赚钱之前会很长一段时间。但我知道他们将无法抵抗自己。由于炒作,他们将在这个市场上投入太多的方式,并且当它归结到地球时,这就是将这项技术设置为回来。Digi-Capital预测增强现实,虚拟现实可能是2020年的1500亿美元。但这并不意味着VR公司将在2016年赚到大量资金。

手机游戏米娅

以上:泰坦黎明争斗场景

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根据市场研究员Newzoo的说法,预计移动游戏预计将增长到全球300亿美元,并比今年的控制台游戏更大。但是你不知道它基于谁在E3上出现。Gallagher说,有70家移动游戏公司在E3上出现,但很少有人困扰着摊位,我根本没有得到这些公司的很多音乐。他们意识到移动游戏在大屏幕上没有良好表现出色,而引人注目的竞争非常艰难。

如果你去E3,你永远不会知道游戏业务中最有价值的公司之一是超级媒体,这是一个150人的芬兰公司,估价为55亿美元。这可能是一件坏事。这意味着移动游戏公司和控制台游戏公司并不真正相互了解。和桥接这些平台的受众之间桥接的机会 - 将控制台移动到移动到控制台 - 将是未实现的。

但是,我很乐意看到一个手机游戏。Zynga从其自然运动键口突出了泰坦游戏的黎明。这个标题在平板电脑上承诺了类似的控制台图形。我真的很想看到这样的游戏。

欣赏原创性

以上:巨人鱿鱼想要保持阿布的故事秘密。

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尽管这一列的大部分似乎是行业投资其美元的愤世嫉俗,但我很感激我们会看到一些原创游戏。Ubisoft正在举起彩虹六:围攻和分部比赛。虽然这些标题已经在作品中很长一段时间,但他们并不令人惊讶,我很高兴育碧正在花时间在我们以前没有看到的新游戏中进行重大投资。

而且我期待着独立游戏原件,如瓦特兰,来自Katamari Damacy Creator Keita Takahashi和Journey Co-Creator Robicke的新古怪的游戏。我也非常感兴趣,来自505场比赛和巨型鱿鱼的水下勘探游戏。我真的希望它会像大海下的旅程一样。

但也许我们会得到一些惊喜。Joe Montana Football非常好,展示了EA Sports'Madden NFL足球的垄断。我住在蓝色的东西,真正把我击倒了。我肯定希望我感到惊讶。否则,你会看到愤世嫉俗的一面再次出现。

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