本周的意外之一是微软和Facebook在虚拟现实上的Oculus VR Pation之间的伙伴关系。微软的Phil Spencer在旧金山周四上举行了谈论展览活动的伙伴关系。
他说,当虚拟现实耳机明年销售时,Microsoft Xbox One无线控制器将被捆绑在一起。您也可以将Xbox One Games将您的Xbox One Games传输到Oculus Rift的屏幕。
正如我们在早些时候的故事中所指出的那样,Rift不会成为微软为游戏未来的主要比赛,因为它自己的洪水增强现实眼镜将填补这种角色。但是,现在,这是推动VR和Hololens对AR的oculus的良好策略。并且显然,此举将有助于微软对索尼的项目Morpheus VR耳机进行PlayStation 4游戏控制台。
斯宾塞后来继续回答新闻界。这是一个编辑的成绩单。
以上:Microsoft在Oculus VR事件中的Xbox Head Phil Spencer。
图像GamesBeat:你是怎么来这笔交易的?
Phil Spencer:Oculus早期经历了整个调查。他们仍然认为我们在VR的开始时。多年来,我已知Brendan Iribe和Jason Rubin和这些家伙。这是与这里是领导者的人合作是一个很好的机会。我们可以继续从Windows中所需的所有VR公司接受反馈,以确保这是对这些家伙的伟大。泰德和所有开发人员在他们所知道的平台上建造游戏,他们将能够建立这些游戏的VR版本。
它还允许我们专注于一个不同的空间,AR,我们有很多东西仍然有很多东西。我们可以专注于Xbox和Windows。当我们与Xbox团队交谈时,它似乎对我来说是正确的。整个洪水队队给了我一张照片。他们看着龙头的简报,将这张照片扔在墙上。这是MEMES最突击的碰撞。但他们对这个节目来说都非常兴奋。
GamesBeat:你有多少工作来支持这个?
斯宾塞:显然,控制器是控制器。那部分很容易。我们上周宣布为PC的无线加密狗。这就是他们捆绑的东西,所以没有工作。那是我们已经在做的东西。
窗户是一些工作。当这些家伙都开始在Windows 7上时,他们正在用展示司机做一些事情来获得他们必须为VR工作而做的立体内容。当我们在Windows 10上工作时,我们决定出去与建立这些大型VR体验的不同人交谈 - 阀门,所有这些家伙 - 看看我们在Windows 10中可以做些什么,以使这是最好的平台VR。我们一直在考虑我们在Windows 10的路线图中的所有反馈。这一直很有帮助。
在流中,我们已经从Xbox到PC流媒体。我们宣布在1月份。在Xbox应用程序中显示出现在Windows 10中的一些工作要从Windows 10中拍摄。他们创建了他们称之为“电影院”,然后在那个空间中显示屏幕。他们比我们更专业。但Dev团队一直在努力。这太好了。它是3D世界中的2D展示。
我没有把所有的Xbox游戏都转变为VR游戏,但是你得到了大屏幕的事实 - 当人们问我有多大时,我指向这个屏幕。就好像你在看那样。事实上,其他一切都不存在,其他一切都被黑了解,你思想的眼睛的唯一焦点是屏幕上。这是一个很好的,沉浸的经历。很多人回到办公室,这就是他们想要玩的方式。他们以这种方式划活他们的游戏。但我们必须做一些工作来允许他们访问流。我们在电影院上做了一些集成。
以上:Oculus Rift和Xbox一个无线控制器
图像GamesBeat:游戏是否可互换触摸或控制器?
斯宾塞:不,他们都是控制器。我们的流媒体游戏是基于他们的虚拟电影的控制器。
GamesBeat:你能谈谈什么动机你做这个合作伙伴关系?
斯宾塞:真正的动机 - 我回到了Windows的起源,当时有软件公司和硬件公司在平台上进行真正的创新工作。这是我们与Windows的好处,支持这些成长的生态系统。其中一些我们将参与上市产品。霍罗伦是其中之一。Xbox是其中之一。其他机会,最好找到正在做出惊人的工作和说的人,“我们可以做些什么来帮助你们在我们的平台上与你的产品更成功?”
这就是我们与他们在一起的地方。多年来,我已知Brendan。两个jasons我都知道Jason和团队。由于关系,这是一个自然的。在一段时间内的合作中,看到进展很好。球队携手合作。能够在舞台上出来真是太棒了。有点不清楚,下周e3,我是否要去这样做。我可能没有像我应该做的那样准备。但是很有趣的是,他们来这么做。
GamesBeat:伙伴关系如何分解?它像Windows许可,你可以在哪里获得每次购买的控制器?
斯宾塞:我不会进入细节。它没有太复杂。如果您想到如何从我们那里获得控制器,那么它或多或少就是这样。在其他事情上,就技术整合而言,它只是在合作的事情上工作。流媒体上没有金融的东西。我们只希望他们成功。如果人们可以在更多地方玩Xbox游戏,我们认为这对每个人都有好处。